+69 %de motivación y engagement del equipo

JTI aumenta un 69 % el engagement y un 60 % la productividad de su plantilla con game-based learning

98 %aumentó su motivación laboral

MAN Truck & Bus Iberia motiva al 98 % de su plantilla formada y reduce un 63 % el gasto de formación por empleado

60 %menos costes asociados a la formación presencial

BCD Travel forma en liderazgo a sus mánagers intermedios y ahorra hasta un 60 % en costes

58 %de ahorro en costes

MSD Animal Health reduce un 58 % sus costes de formación con un simulador a medida

97,6 %de aplicabilidad

John Deere transforma su formación comercial con videojuegos: 97,6 % de aplicabilidad

100 %de aplicabilidad

Kyocera potencia su talento con videojuegos y logra un 100 % de aplicabilidad

40 %más captación de nuevo negocio al año

CaixaBank Consumer Finance impulsa un 40 % la captación de nuevo negocio con formación en negociación

40 %de ahorro en costes de formación por empleado

Bombardier mejora su productividad con una formación en gestión del tiempo en formato videojuego

27 %menos rotación de la plantilla

Sareb reduce un 27 % la rotación y consolida su cultura corporativa con formación en soft skills

21,5 %de incremento en ventas en 2016

Vestas prepara a su plantilla para la era de las licitaciones y sus ventas crecen un 21,5 %

18,64 %más engagement de la plantilla

LG Spain aumenta un 18,64 % el engagement y un 12,61 % la productividad de su plantilla con videojuegos

10 %menos reclamaciones acumuladas

Maersk reduce un 10 % las reclamaciones acumuladas formando en negociación a su equipo legal en India

99 %aplica lo aprendido en su puesto de trabajo

Sanitas consigue que el 99 % de los participantes aplique en su puesto lo aprendido con videojuegos

+4 %de ventas en las tiendas que hicieron la formación

Phone House vende un 4 % más con una formación en atención al cliente basada en un videojuego

100 %lo recomienda

Apollo-Optik pone a sus gerentes las «gafas de líder» con Pacific y el 100 % lo recomienda

100de NPS

ResMed prepara a su equipo comercial con gamificación y logra un NPS de 100

100 %de tasa de finalización

Coca-Cola FEMSA forma a 850 mánagers en liderazgo con Pacific y todos terminan el programa

30.000 $de ahorro en formación, según el propio banco

Banesco forma a 70 profesionales en más de 20 competencias directivas y ahorra 30.000 dólares

100 %lo considera aplicable a su puesto o su vida personal

BBVA Bancomer entrena la negociación de 250 empleados con Merchants y el 100 % lo ve aplicable

100 %recomienda el programa

NHS Wales, primera administración pública de Reino Unido en formar con videojuegos: el 100 % lo recomienda

100 %puede aplicar lo aprendido en su puesto

Sonepar forma en liderazgo a 200 empleados de 16 países y el 100 % lo ve aplicable a su puesto

81,8 %aprende más que con la enseñanza tradicional

Royal St. George's College enseña negociación con Merchants y el 81,8 % de sus alumnos aprende más

99 %recomienda la formación y hasta la repetiría

Fujitsu impulsa el desarrollo del talento con game-based learning y logra un 98 % de finalización

99 %considera lo aprendido aplicable a su día a día

Meliá reinventa la formación hotelera con videojuegos: el 99 % considera aplicable lo aprendido

99 %la considera útil para su día a día

Ford México forma en soft skills a 8.000 personas de su red de distribuidoras con serious games

98,6 %de ratio de recomendación

DKV Seguros hace atractiva su formación en compliance con serious games: 98,6 % de recomendación

98,3 %considera aplicable lo que aprendió

MAS Prevención convierte su onboarding en un videojuego

98,3 %ve aplicables los contenidos en su trabajo

Mutuaide apuesta por la gamificación en la formación y multiplica por cuatro sus licencias tras el piloto

98 %ve lo aprendido directamente aplicable a su día a día

Decathlon forma a 250 directores de tienda en Francia con videojuegos y el 98 % lo ve aplicable a su día a día

97,7 %la considera aplicable a su puesto

Saint-Gobain Distribution Bâtiment France digitaliza su formación en negociación con Merchants y logra un 97,7 % de aplicabilidad

97,5 %ve los juegos aplicables a su curso y su trabajo

CSU Global lleva la formación en liderazgo a la práctica con Pacific y logra un 97,5 % de aplicabilidad

93 %de ratio de finalización

AXA crea una ruta de habilidades transversales con videojuegos y logra un 93 % de finalización

96 %de finalización, en claro contraste con otros formatos

Packt Publishing refuerza el liderazgo de sus mánagers con Pacific y logra un 96 % de finalización

95 %recomendaría el videojuego para formarse

El Centro de Comercio Internacional (ITC) forma en negociación a pymes de países en desarrollo con Merchants

91 %de aplicabilidad

Una consultora tecnológica global convierte su onboarding en una partida de Mars

87,5 %recomienda la formación

Dometic atrae y retiene talento con videojuegos formativos que recomienda el 87,5 % de sus empleados

58 %del equipo superó los 90 puntos en alguna simulación

Una red comercial de seguros entrena con AI Role Play y descubre dónde enfocar su coaching

Caso en vídeoNo solo repetiríamos: llevamos muchos años repitiendo.

Alcampo lleva años repitiendo: formación gamificada con una participación que roza el 100 %

Caso en vídeoAquí uno se puede equivocar una, dos, tres, cuatro veces.

Bayer México capacita en negociación con un simulador donde equivocarse está permitido

Caso en vídeoSe aprende bien jugando, sin darse cuenta de que se está aprendiendo.

BNP Paribas Personal Finance forma en gestión del tiempo y liderazgo con Triskelion y Pacific

Caso en vídeoNo es solo un juego: vas a aprender algo.

Colas lleva su formación al digital con videojuegos, y toda la plantilla juega

Caso en vídeoLos que al principio eran reticentes a formarse en digital hoy están muy satisfechos.

Devoteam forma a sus managers y a toda su red comercial con videojuegos, y convence incluso a los más reticentes

Caso en vídeoNada se recuerda más que aquello que está conectado con una emoción.

El Hotel Ritz enseña los valores de su nueva compañía con un videojuego en lugar de horas en una sala

Caso en vídeoConseguí llegar con éxito a la negociación de la compra de mi casa.

El responsable de RR. HH. de Eisai negoció la compra de su casa con lo que aprendió en Merchants

Caso en vídeoTe motivas tanto que llegas temprano al trabajo para hacer tu capacitación.

En Almex, la capacitación en negociación hizo que la gente llegara temprano al trabajo

Caso en vídeoPara el coste que tiene, el retorno es mucho mayor.

En Angelini Farmacéutica, quien dudaba de los videojuegos acabó diciendo: esto es divertido

Caso en vídeoQueríamos un juego con el que aprendieran sin darse cuenta de que estaban aprendiendo.

En Artesolar, los empleados aplican lo que aprenden en Triskelion, y hasta se lo enseñan a su familia

Caso en vídeoDivertirse mientras aprende o aprender mientras se divierte: las dos cosas son positivas.

En Banc Sabadell, los empleados aprenden mientras se divierten con videojuegos

Caso en vídeoAlgunos participantes quisieron desplegarlo en sus propios equipos.

En Bureau Veritas, una empresa de ingenieros muy seria, los participantes quisieron llevar el juego a sus equipos

Caso en vídeoAprender jugando es muy potente.

En Carmeuse, los participantes de Merchants se convierten en la mejor publicidad de la formación

Caso en vídeoSe forman con placer, y eso es esencial para que lleguen hasta el final.

En Gan Prévoyance, los managers terminan la formación en un tiempo récord

Caso en vídeoAhora los colaboradores piden los videojuegos.

En GNP Seguros los colaboradores ya piden los videojuegos de capacitación

Caso en vídeoEse conocimiento lo aplicas desde el minuto uno a tu día a día.

En Grupo Calvo, lo que se aprende jugando se aplica desde el minuto uno

Caso en vídeoHay personas que vienen directamente a pedirnos hacer Triskelion o Pacific.

En IATA, los empleados piden por su cuenta hacer Triskelion y Pacific

Caso en vídeoHubo más voluntarios que plazas disponibles.

En los Hospitales Universitarios de Ginebra hubo más voluntarios que plazas para formarse con videojuegos

Caso en vídeoNos piden que les pongamos un juego por mes.

En Sigma Alimentos, la fuerza de ventas pide un videojuego de capacitación cada mes

Caso en vídeoHa resultado adictivo.

En SKEMA Business School, profesores y personal administrativo compiten jugando, y algunos siguen en casa

Caso en vídeoApenas inicias, te involucras en el juego y quieres avanzar rápido.

En Transmilenio, lo difícil fue empezar: después nadie quería dejar de negociar en Venecia

Caso en vídeoSi vas viendo cómo va el ranking, eso genera mucha competitividad.

Financiera Independencia lleva la negociación de Merchants a la cobranza en sus sucursales

Caso en vídeoHemos roto el hielo con la innovación en la formación.

ISDEFE rompe el hielo con la innovación en formación gracias a los videojuegos

160business partners en Francia, prioridad de la formación

L’Oréal suma el juego a la formación blended de sus equipos comerciales

Caso en vídeoEl placer del juego, con un contenido de formación real detrás.

La Universidad Claude Bernard Lyon 1 enseña liderazgo con Pacific a sus estudiantes nativos digitales

Caso en vídeoHay docentes que esperan los nuevos cursos que salen año tras año.

La Universidad de Valladolid lleva el aprendizaje con videojuegos a la formación de su profesorado

Caso en vídeoEl mismo juego los está retando, y eso les gusta mucho.

La UVM conecta a sus equipos comerciales de todo México jugando a Pacific y Merchants

Caso en vídeoHacerlo de una manera divertida ha permitido que todo el mundo quiera participar.

Mane pasa de una formación conservadora a una que todas las generaciones quieren hacer

Caso en vídeoAl cabo de dos días de juego estaban muy entusiasmados y con ganas de llegar al final.

Mota-Engil apuesta fuerte por los videojuegos, y a los dos días sus participantes ya quieren llegar al final

Caso en vídeoNecesitábamos devolverles las ganas de aprender.

Suez devuelve las ganas de aprender con Triskelion, su formación en gestión del tiempo

Caso en vídeoLa gente está esperando recibir el siguiente videojuego.

SuKarne crea una cultura de autogestión del aprendizaje con videojuegos