El reto de Artesolar
Artesolar quería tener las mejores competencias y sabía que el mundo va hacia la tecnología y las redes sociales. Necesitaba innovar en formación.
Buscaba un juego con el que la plantilla aprendiera sin darse cuenta de que estaba aprendiendo.
- Innovar en la formación de la plantilla.
- Aprender sin que se note el esfuerzo.
- Que lo aprendido se aplique.
La solución
El equipo revisó toda la oferta de formación del mercado y otros videojuegos. Lo que les decidió fue la cartera de clientes de Game Strategies.
Hicieron una primera tanda en mayo, con departamentos como atención al cliente jugando cursos como Triskelion, y siguieron con una segunda.
Los videojuegos que jugaron
Artesolar, en vídeo
Lo que cuentan en Artesolar
Queríamos hacer un juego con el que aprendieran, pero sin que se dieran cuenta de que estaban aprendiendo.
Muchos ya estaban practicando lo que estaban viendo en el juego, y se lo comentaban a compañeros que habían rechazado la formación y que ahora decían: me lo he perdido.
Tenemos un compañero que me dice que se lo ha enseñado a su mujer y a sus hijos.
Los resultados
Los participantes salieron encantados con el formato y aprendieron mucho. Muchos ya aplicaban en su trabajo lo que practicaban en el juego.
Compañeros que habían rechazado la formación se arrepintieron al oír a los demás. Uno incluso se lo enseñó a su mujer y a sus hijos.
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