Grupo de empleados en una sesión de formación presencial en la sala de una universidad corporativa
28 de octubre de 2026

10 empresas con los mejores programas de formación (y qué puedes aprender de ellas)

Cómo forman a sus equipos McDonald's, Amazon, Google, PwC o Deloitte: 10 programas de formación de referencia y qué puede copiar tu empresa de cada uno.

Responsable de formación analiza en su portátil un gráfico con los resultados de un programa de capacitación
26 de octubre de 2026

Modelo Kirkpatrick: los 4 niveles para medir el ROI de la formación

Qué es el modelo Kirkpatrick, cómo medir cada uno de sus 4 niveles, cómo calcular el ROI de la formación y qué errores evitar al evaluar tus programas.

Profesionales de distintos departamentos trabajan con portátiles y paneles de datos en una mesa compartida de la oficina
21 de octubre de 2026

Competencias digitales por departamento: checklist para Marketing, Ventas, Recursos Humanos y Operaciones

Checklist de competencias digitales para Marketing, Ventas, Recursos Humanos y Operaciones: qué debe dominar cada equipo y dónde suelen estar las brechas.

Responsable de Recursos Humanos y un mando revisan juntos una matriz de competencias del equipo en una pantalla
19 de octubre de 2026

Detección de necesidades de capacitación y formación: qué es y cómo hacerla paso a paso

Cómo hacer una detección de necesidades de capacitación (DNC) en 6 pasos: niveles de análisis, métodos, errores frecuentes y qué hacer con los resultados.

frases sobre el cambio
15 de octubre de 2026

Frases sobre el cambio y la adaptación en el trabajo

10 frases sobre el cambio de Drucker, Kotter, Kanter y más, con una reflexión sobre cada una e ideas para usarlas con tu equipo.

andragogía
13 de octubre de 2026

Andragogía: qué es, principios de Knowles y ejemplos en la empresa

Qué es la andragogía, los seis principios de Knowles, diferencias con la pedagogía y cómo aplicarla en la formación de adultos en la empresa.

competencias digitales
7 de octubre de 2026

Competencias digitales: qué son, áreas DigComp 3.0 y cuáles necesita tu equipo en 2026

Qué son las competencias digitales, las cinco áreas del marco DigComp 3.0 y cuáles necesita tu equipo. Cómo evaluarlas y desarrollarlas.

5 de octubre de 2026

Taxonomía de Bloom en formación corporativa: qué es, niveles y ejemplos

Qué es la taxonomía de Bloom, sus 6 niveles con verbos y ejemplos, y cómo usarla para redactar objetivos y evaluar la formación en empresa.

empresas que usan gamificación
2 de octubre de 2026

10 ejemplos de empresas que usan gamificación para formar a sus equipos

10 ejemplos de empresas que usan gamificación y serious games para formar equipos: qué hicieron, qué mecánicas usaron y qué puedes aplicar.

gamificación con IA
30 de septiembre de 2026

Gamificación con IA: cómo combinar serious games e inteligencia artificial en la formación

Descubre qué aporta la IA a los serious games y la gamificación en formación: usos, riesgos, cuándo aplicarla y cómo lanzar un piloto.

desarrollo profesional
29 de septiembre de 2026

Frases sobre aprendizaje y desarrollo profesional para inspirar a tu equipo

Ocho frases de referentes como Alvin Toffler, Benjamin Franklin o Henry Ford sobre el aprendizaje y el desarrollo profesional, cada una con una reflexión sobre cómo aplicarla en la formación de tu equipo.

Equipo comercial en una capacitación en ventas
9 de octubre de 2026

Capacitación en ventas: cómo armar un programa para tu equipo comercial (guía 2027)

Cómo armar un programa de capacitación en ventas: diagnóstico, habilidades por etapa del ciclo comercial, formatos, práctica y cómo medir resultados. Con ejemplos.

Dos vendedores practican un role play de ventas
9 de octubre de 2026

Role play de ventas: 10 ejemplos con guiones para practicar en equipo

Qué es un role play de ventas, cómo organizarlo y 10 ejemplos con guion: llamada en frío, objeción de precio, negociación, cierre y queja. Con checklist de feedback.

Alternativas a GoodHabitz para la formación online de empresas
5 de octubre de 2026

Alternativas a GoodHabitz en 2027: comparativa honesta

Qué ofrece GoodHabitz, para quién encaja y sus alternativas en 2027: Game Strategies, isEazy Skills, LinkedIn Learning, Udemy, Coursera, Skillsoft y Go1.

Responsable de formación comparando un LMS y un catálogo de cursos en el portátil
5 de octubre de 2026

LMS o catálogo de cursos: qué necesita tu empresa en 2027

LMS corporativo, LXP o catálogo de cursos: diferencias, síntomas de que te falta cada pieza, cómo se integran (SCORM, SSO), costes y checklist para decidir en 2027.

Plataformas de gamificación para empresas
5 de octubre de 2026

Las mejores plataformas de gamificación para empresas en 2027: comparativa

Tipos de plataformas de gamificación empresarial, cómo elegir y comparativa 2027: Game Strategies, Kepler, isEazy Game, Kahoot!, Centrical, Spinify, Plecto y más.

Catálogos de cursos e-learning para empresas
5 de octubre de 2026

Proveedores de contenidos e-learning para empresas: comparativa de catálogos 2027

Cómo elegir proveedor de contenidos e-learning y comparativa 2027 de catálogos para empresas: GoodHabitz, isEazy Skills, LinkedIn Learning y Game Strategies.

Título del serious game LGTBI sobre una pared de ladrillo, encima de una estantería con libros
28 de septiembre de 2026

Plan LGTBI en las empresas: quién debe tenerlo, plazos y cómo negociarlo paso a paso

Qué empresas deben tener plan LGTBI, cómo se cuenta la plantilla, plazos, quién negocia y los pasos para hacerlo según el RD 1026/2024.

21 de septiembre de 2026

Teoría del Conectivismo de Siemens: qué es y cómo aplicarla en la formación corporativa

El conectivismo de Siemens explica cómo aprendemos en la era digital: en red, no en solitario. Cómo aplicarlo en formación corporativa.

ia en formación
9 de septiembre de 2026

IA en la formación de equipos: qué puede hacer hoy (y qué no) para tu empresa

Descubre qué puede hacer hoy la IA en la formación de equipos, qué límites tiene todavía y cómo aplicarla bien en tu empresa.

simulation training
7 de septiembre de 2026

Simulation Training: qué es y por qué es la formación con más impacto real en el desempeño

Descubre qué es el simulation training, por qué es la formación con mayor impacto en el desempeño real y cómo aplicarlo en tu empresa.

2 de septiembre de 2026

Qué es una empresa innovadora: características y ejemplos

Descubre qué hace innovadora a una empresa, sus características clave y ejemplos reales para fomentar la innovación en tu equipo.

31 de agosto de 2026

La Teoría del Aprendizaje de Piaget: qué es y cómo aplicarla en la formación de tu equipo

Descubre la teoría del aprendizaje de Piaget, sus etapas del desarrollo cognitivo y cómo aplicarla en la formación de tu equipo.

19 de agosto de 2026

La curva del olvido de Ebbinghaus: qué es y cómo combatirla con microlearning

Descubre qué es la curva del olvido de Ebbinghaus y cómo el microlearning y la repetición espaciada frenan el olvido en tu formación.

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17 de agosto de 2026

Constructivismo en el aprendizaje: qué es y cómo aplicarlo en la formación de tu equipo

El constructivismo explica por qué tu equipo aprende mejor construyendo la respuesta que memorizándola. Qué es y cómo aplicarlo.

14 de agosto de 2026

Storytelling y aprendizaje basado en problemas: por qué el talento senior retiene mejor con estas metodologías

Storytelling y ABP retienen mejor al talento senior que la formación tradicional. Descubre cómo aplicarlos y qué medir.

12 de agosto de 2026

La ciencia detrás de la gamificación: qué dice la investigación sobre su impacto en la motivación

La investigación en psicología sobre el impacto real de la gamificación en la motivación laboral. Teoría, evidencia y riesgos a evitar.

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10 de agosto de 2026

Frases de innovación y creatividad empresarial para inspirar a tu equipo

Las mejores frases de innovación y creatividad empresarial de grandes líderes, listas para compartir con tu equipo y abrir la conversación sobre pensar diferente.

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5 de agosto de 2026

Brecha digital generacional en la empresa: qué es y cómo cerrarla con formación

Solo el 3% de los empleados en España domina lo digital. Descubre qué es la brecha digital generacional y cómo cerrarla con formación.

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3 de agosto de 2026

El ciclo de Kolb: el marco de 4 fases para diseñar formación que se queda

Descubre el ciclo de Kolb, el modelo de 4 fases del aprendizaje experiencial, y cómo aplicarlo en programas de formación que sí se retienen.

Vygotsky
29 de julio de 2026

La Teoría del Aprendizaje de Vygotsky: qué es y cómo aplicarla en la formación de tu equipo

Descubre la Teoría del Aprendizaje de Vygotsky: la Zona de Desarrollo Próximo, el andamiaje y cómo aplicarlos en formación corporativa.