De qué va Emotions
Carlos tiene entre manos la gran venta que puede salvar a Greenhouse, la empresa donde trabaja. Pero tiene que lidiar a la vez con la presión de sus superiores, los errores de su propio equipo y las tácticas de la competencia. El resultado es un torbellino de emociones que pone en riesgo toda la operación.
Así que Carlos busca apoyo en su tía María, una coach con mucha experiencia. Con ella aprende a identificar lo que siente, a descubrir qué función cumple cada emoción y a regularla para que juegue a su favor.
Tú vives el proceso a su lado: reconoces las seis emociones primarias y sus derivadas, en ti y en los demás, y practicas un método de cinco pasos para regular su intensidad y su duración en situaciones del día a día. ¿Logrará Carlos cerrar la venta y salvar a Greenhouse?
Qué vas a aprender
- Qué es una emoción, cómo se manifiesta y en qué se diferencia de otros fenómenos afectivos.
- A reconocer en ti y en los demás las seis emociones primarias y sus emociones derivadas.
- La función adaptativa de cada una de las emociones.
- El método de los cinco pasos para regular la intensidad y la duración de una emoción en situaciones cotidianas.
- Estrategias de autorregulación emocional aplicables en el trabajo y en tu vida personal.
Temario
- Nivel1
¿Qué son las emociones?
Qué es una emoción, cómo se manifiesta y en qué se diferencia de otros fenómenos afectivos.
- Nivel2
Inventario de emociones
Las seis emociones primarias, sus emociones derivadas y la función que cumple cada una.
- Nivel3
Regula tus emociones
El método de los cinco pasos y estrategias de autorregulación para el trabajo y el día a día.
Cómo se juega
Una venta que lo cambia todo
Acompañas a Carlos y a su tía María, coach, mientras la presión amenaza la operación que puede salvar a Greenhouse.
Simuladores
Practicas la gestión de las emociones en situaciones realistas, en un entorno seguro y sin estrés.
Feedback con áreas de mejora
Cada decisión te indica qué has hecho bien y qué puedes mejorar.
Rankings, niveles y badges
La gamificación mantiene el ritmo y las ganas de seguir jugando.
Para quién es
- Cualquier profesional, sea cual sea su puesto.
- Personas que necesitan gestionar mejor sus emociones en momentos de presión.
- Quien quiere cuidar su bienestar psicológico y afrontar los conflictos con más equilibrio.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura Emotions y cómo se juega?
Dura 1 hora. Es un videojuego formativo online: solo necesitas un dispositivo con conexión a internet. Está disponible en español, inglés y francés.
¿Se puede integrar en nuestro LMS?
Sí. Se juega desde la plataforma de Game Strategies o como una solución más dentro de tu LMS (Cornerstone, Moodle, SAP SuccessFactors…), y ves la evolución de cada alumno y de cada grupo en tiempo real.
¿Qué competencias trabaja Emotions?
Sobre todo autoconciencia, autocontrol, autoconfianza, equilibrio, tolerancia a la presión y toma de decisiones. También entrena la empatía, la asertividad, la comunicación eficaz y el trabajo en equipo.
¿En qué se diferencia de S.O.S., el otro juego sobre emociones?
Emotions parte de lo básico: qué es una emoción, cuáles son las seis primarias y para qué sirve cada una, y termina con un método de cinco pasos para regularlas. Su historia transcurre en una oficina, durante una venta decisiva.
Más juegos de salud y bienestar
¿Echamos una partida?
Cuéntanos qué tiene que practicar tu equipo y, en una demo personalizada, te enseñamos la solución que más impacto va a tener en tu organización.








