Gamelearn presenta el Editor, la herramienta de autoría que revolucionará el sector de la formación

Tras 15 años de experiencia en el mercado de la formación corporativa a través de serious games, Gamelearn lanza globalmente esta nueva herramienta en su próximo Annual Event el 15 de octubre. Ibrahim Jabary, CEO y cofundador de Gamelearn, desvelará su secreto mejor guardado: cómo crear videojuegos de formación de alta calidad con su herramienta […]
Por qué el diseño instruccional es fundamental para el desarrollo de un e-learning efectivo

El e-learning se ha desarrollado mucho más durante los últimos años en busca de solventar las limitaciones del aprendizaje presencial. Los creadores de materiales o clases online han recurrido a herramientas de autoría para gestionar el diseño y evolución de los cursos a la vez que garantizan que los alumnos dispongan de los elementos necesarios […]
Las secretos de negociación de la película El Lobo de Wall Street

La película El Lobo de Wall Street se centra en la vida profesional de Jordan Belfort, interpretado por Leonardo DiCaprio, como agente de bolsa y emprendedor. Aunque la jornada de Belfort está llena de altibajos nos permite aprender 7 secretos de negociación claves: 1. Investiga previamente a la negociación La preparación de la propuesta es […]
Las mejores frases de liderazgo de personajes contemporáneos

El liderazgo es una habilidad abstracta que puede tener distintas definiciones para cada persona; sin embargo, en lo que la mayoría de las personas están de acuerdo es en su importancia para desarrollar proyectos y cumplir metas en equipo. Para inspirarte estas son las 10 mejores frases de líderes contemporáneos que hemos recopilado para ti: […]
Ibrahim Jabary, CEO de Gamelearn, participa en el encuentro digital Pioneros, de El País Retina

Dentro de la serie de eventos “Pioneros” que organiza El País Retina, con la colaboración de Banco Santander, el último, emitido en directo y online el 9 de septiembre de 2020, estuvo dedicado a los nuevos modelos de educación. En otras palabras, a las actitudes y aptitudes requeridas en el nuevo contexto marcado por la […]
5 herramientas de autor para crear cursos online en 2021

El e-learning o el aprendizaje online existe desde hace varias décadas. Según la definición de la Comisión Europea, es «el uso de las nuevas tecnologías multimedia de Internet para mejorar la calidad del aprendizaje facilitando por un lado el acceso a recursos y servicios y, por otro, los intercambios remotos y la colaboración”. Muchas empresas […]
Cómo el compromiso de tu plantilla afecta los resultados de tu empresa

El compromiso de los empleados se ha considerado tradicionalmente como un asunto de recursos humanos. Sin embargo, las organizaciones actualmente cada vez más lo adoptan como estrategia comercial por la sencilla razón de que su impacto en las ganancias y la productividad es innegable. Puede que te preguntes en qué consiste exactamente este compromiso. Por […]
Guía para implementar una plataforma virtual en la formación de tu empresa

¿Quieres formar a tus empleados 100% online pero no sabes cómo implementar una plataforma virtual? En los últimos años hemos vivido el auge de los cursos de formación online para impulsar el onboarding y el desarrollo de habilidades profesionales. Es por eso, que cada vez son más las empresas que aprovechan las ventajas del e-learning […]
Game Strategies, entre las 100 finalistas de la South Summit 2020

Game Strategies ha sido seleccionada entre las 100 startups finalistas de la South Summit 2020, un evento que se celebrará del 6 al 8 de octubre y al que se podrá asistir virtualmente de forma gratuita. Gamelearn resultó ganador en mayo de este año en la South Summit de Educación y regresa ahora para competir […]
¿Qué es una herramienta de autor?

En el mundo del aprendizaje online es posible que hayas oído hablar de las herramientas de autor. ¿Pero qué son exactamente? Una herramienta de autor es un programa que permite la creación de contenido digital, desde documentos simples hasta cursos completos, a través de la combinación elementos multimedia: texto, video, imágenes, entre otros. En el […]