De quoi parle The Show Plus 2
Bravo : vous êtes en finale de The Show Plus 2, un concours international consacré aux habitudes positives. Ici, répondre vite ne suffit pas : questions, défis et témoignages authentiques testent votre capacité à identifier, analyser et transformer les habitudes qui pèsent sur le bien-être des personnes.
Tout en jouant pour la victoire, vous épaulez plusieurs volontaires : vous les aidez à comprendre leurs routines, à remplacer leurs habitudes néfastes et à en construire de plus bénéfiques. De petits gestes au quotidien, de grands changements.
En chemin, vous découvrez comment une habitude se forme, ce qui la déclenche et à quel besoin elle répond, puis vous mettez en pratique des stratégies pour choisir, planifier et renforcer des habitudes positives qui durent. Le tout avec des exercices et un feedback sur vos points à améliorer.
Ce que vous allez apprendre
- Comment les habitudes se forment et s'installent dans le quotidien.
- Les différences entre habitudes positives et habitudes néfastes, pour mieux les reconnaître.
- Identifier vos habitudes néfastes en analysant ce qui les déclenche et les besoins auxquels elles répondent.
- Des stratégies pour choisir, planifier et renforcer les habitudes positives.
- Les conditions qui favorisent l'adoption durable d'habitudes positives.
Programme
- Niveau1
Comprendre les habitudes
Ce qu'est une habitude, comment elle se forme et ce qui distingue une habitude positive d'une habitude néfaste.
- Niveau2
Reconnaître et analyser vos habitudes néfastes
Repérez leurs déclencheurs et les besoins qui se cachent derrière pour pouvoir les changer.
- Niveau3
Adopter des habitudes positives
Choisissez, planifiez et renforcez de nouvelles habitudes, et réunissez les conditions pour qu'elles s'installent.
Comment on joue
Un jeu télévisé
Une mise en récit où vous êtes finaliste d'un concours international sur les habitudes positives.
Questions, défis et témoignages
Vous testez vos connaissances tout en aidant des volontaires à comprendre leurs routines.
Simulateurs et exercices
Vous mettez en pratique les stratégies de changement dans un environnement sûr et sans stress.
Feedback sur les points à améliorer
Vous savez ce qui a fonctionné et ce que vous pouvez améliorer.
Classements, niveaux et badges
La gamification transforme le changement d'habitudes en compétition.
Pour qui
- Tous les profils de l'organisation : The Show Plus 2 s'adresse à tout le monde.
- Les personnes qui cherchent des stratégies pour améliorer leurs habitudes et changer celles qui ne les aident pas.
- Toute personne qui veut adopter de nouvelles habitudes positives, au travail comme dans sa vie personnelle.
Questions fréquentes
Combien de temps dure The Show Plus 2 ?
Environ 45 minutes. Le jeu se joue en ligne : il suffit d'un appareil connecté à Internet. Il est disponible en espagnol, anglais et français.
Peut-on l'intégrer à notre LMS ?
Oui. Le jeu est accessible depuis la plateforme de Game Strategies ou comme une solution de plus dans votre LMS (Cornerstone, Moodle, SAP SuccessFactors…), avec le suivi de chaque apprenant et de chaque groupe en temps réel.
Quelle différence entre The Show Plus et The Show Plus 2 ?
Les deux jeux partagent le même format : un concours télévisé international. The Show Plus se concentre sur la pensée positive et la transformation des pensées négatives ; The Show Plus 2 passe aux habitudes : comprendre comment elles se forment, analyser les habitudes néfastes et en adopter de positives. Chacun a son propre programme.
Comment créer de bonnes habitudes qui durent ?
D'abord en comprenant ce qui déclenche vos habitudes néfastes et à quel besoin elles répondent. Ensuite en choisissant bien la nouvelle habitude, en la planifiant, en la renforçant et en réunissant les conditions qui favorisent son maintien. C'est exactement ce que vous pratiquez dans le jeu.
Quelles compétences développe-t-il ?
La conscience de soi, la confiance en soi, l'autocontrôle, l'équilibre, la concentration, la flexibilité, l'empathie et la tolérance à la pression, ainsi que la prise de décision, la pensée analytique et la résolution de problèmes.
Plus de jeux : santé et bien-être
On fait une partie ?
Dites-nous ce que votre équipe doit pratiquer et, lors d'une démo personnalisée, on vous montre la solution qui aura le plus d'impact dans votre organisation.



