De quoi parle Titan

L'équipe de basket des Wild Wolves est sur le point d'être éliminée de la ligue. Son entraîneur, Larry Nelson, surnommé « Titan », fait ce que beaucoup de leaders ont du mal à faire : il demande de l'aide. Et pas à n'importe qui : à Amelia Sandoval, la sélectionneuse nationale.

Grâce à Amelia, Larry doit apprendre à reconnaître les signes de la démotivation, comprendre ce qui pousse chaque joueur et prendre les mesures qui ramèneront l'équipe au sommet. Sur le terrain comme au bureau, la motivation des collaborateurs commence par la connaissance de chaque personne.

Vous vous entraînez avec des exercices et des simulateurs dans un environnement sûr et sans stress, avec un feedback sur vos points à améliorer.

Ce que vous allez apprendre

  • Les facteurs qui motivent une équipe de travail.
  • Ce qui peut affaiblir ou renforcer un facteur de motivation.
  • Comment découvrir ce qui motive, et ce qui démotive, chaque membre de votre équipe.
  • Comment motiver son équipe avec des mesures concrètes.
  • Comment maintenir la motivation dans la durée.

Programme

  1. Niveau1

    Identifiez les facteurs de motivation

    Ce qui anime une équipe et ce qui peut renforcer ou affaiblir chaque facteur.

  2. Niveau2

    Découvrez ce qui motive chacun

    Apprenez à repérer ce qui motive et démotive chaque membre de l'équipe.

  3. Niveau3

    Prenez des mesures

    Passez à l'action pour motiver votre équipe et entretenir sa motivation.

Comment on joue

  • Une équipe au bord de l'élimination

    L'histoire de Larry et des Wild Wolves vous met sur le terrain dès la première minute.

  • Simulateurs et exercices pratiques

    Vous testez ce que vous apprenez dans des situations réalistes, sans risque et sans stress.

  • Feedback sur vos points à améliorer

    Vous savez ce qui a fonctionné et ce qu'il faut ajuster.

  • Classements, niveaux et badges

    Parce que la motivation, ça s'entraîne aussi en jouant.

Pour qui

  • Chefs d'équipe qui repèrent des signes de démotivation et veulent agir.
  • Managers qui cherchent à savoir ce qui motive chaque membre de leur équipe.
  • Responsables qui veulent entretenir la motivation de leurs collaborateurs dans la durée.

Questions fréquentes

Combien de temps dure Titan ?

Environ 1 heure et 15 minutes. Le jeu se pratique en ligne, depuis n'importe quel appareil connecté à Internet.

Peut-on l'intégrer à notre LMS ?

Oui. Vos équipes peuvent jouer depuis la plateforme de Game Strategies, ou vous pouvez l'ajouter à votre LMS (Cornerstone, Moodle, SAP SuccessFactors…). Vous suivez l'évolution de chaque apprenant et de chaque groupe en temps réel.

Comment motiver une équipe démotivée ?

D'abord, reconnaître les signes de démotivation. Ensuite, découvrir ce qui motive et démotive chaque personne. Enfin, prendre des mesures concrètes. C'est le chemin que suit Larry dans Titan, et celui que vous pratiquez dans le jeu.

Titan peut-il servir de formation motivation d'équipe pour nos managers ?

Oui : il s'adresse aux personnes qui dirigent des équipes de travail et veulent trouver le moyen de les motiver. Et vous suivez la progression de chaque apprenant et de chaque groupe en temps réel.

Dans quelles langues est-il disponible ?

En français, anglais, espagnol, allemand, portugais, russe et chinois.

On fait une partie ?

Dites-nous ce que votre équipe doit pratiquer et, lors d'une démo personnalisée, on vous montre la solution qui aura le plus d'impact dans votre organisation.