La communication et le leadership : le profil du leader d’aujourd’hui… et de demain

La communication et le leadership sont deux compétences indissociables. Par conséquent, il est important qu’un leader sache transmettre les idées les plus importantes. Ainsi communique le leader d’aujourd’hui… et de demain: Il tire parti des ressources humaines Les ressources humaines constituent l’axe fondamental du leadership. Tout ce qui relève des leaders relève en réalité des […]

Les serious games sont l’avenir de l’apprentissage en ligne

La façon d’apprendre a considérablement changé ces dernières années et elle ne cesse d’évoluer. Les méthodes qui étaient considérées jusqu’à récemment comme de la « science-fiction » sont aujourd’hui devenues une réalité dans les « salles de cours ». Si l’e-learning a représenté la première étape de ce changement, les serious games sont-ils vraiment l’outil […]

Les serious games dans la formation d’entreprise

De nombreux serious games destinés à la formation d’entreprise ont été conçus. Toutefois, leur emploi dans le domaine des compétences de leadership est relativement récent. La formation est devenue d’autant plus essentielle que les entreprises attachent de plus en plus d’importance aux compétences de leadership. Pour acquérir de véritables compétences de leadership, toujours plus prisées […]

Les 5 principaux avantages du game-based learning pour développer des compétences de direction

Il a été démontré que le développement des compétences de direction ou des soft skills (également appelés savoirs-être) est optimisé par l’application de techniques de game-based learning (apprentissage basé sur le jeu). Malgré les nombreuses preuves de l’impact positif de la gamification sur l’apprentissage, les jeux interactifs, proposés essentiellement sur Internet, suscitent encore un certain […]

Qu’est-ce que le game-based learning ?

L’association de gamification et de game-based learning est habituelle dans le développement des serious games ; toutefois, il est important de comprendre à quoi se réfèrent ces termes. Alors que la gamification est l’utilisation d’éléments motivants (par exemple, de marqueurs) qui encouragent la compétition entre les utilisateurs ; le game-based learning fait référence à la partie […]

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