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Uma partida de Mars, ronda a ronda

Só tem de escolher o tema. A partir daí, são os jogadores que gerem a partida:

  1. 1

    Escrevem perguntas

    A equipa fornece o conteúdo: cada jogador escreve perguntas sobre o tema escolhido.

  2. 2

    Respondem às dos colegas

    Acertam, erram e aprendem com o que os outros sabem.

  3. 3

    «Atacam» com perguntas

    Entra a competição: uma boa pergunta é a melhor arma.

  4. 4

    Debatem as duvidosas

    As perguntas incorretas ou inadequadas são discutidas por todos.

  5. 5

    Constroem a sua colónia

    Enquanto provam quem sabe mais, constroem a sua base. Ganha a maior colónia de Marte.

Como funciona o Mars?

Conteúdo colaborativo

São os participantes que criam o conteúdo de forma colaborativa. Só tem de indicar o tema que quer aprofundar. A gamificação, o storytelling e a diversão tratam do resto.

Competição e diversão

Nesta aventura incrível, os jogadores têm de construir a maior colónia de Marte enquanto provam quem sabe mais sobre o tema escolhido.

Gerido pela comunidade

São os próprios jogadores que gerem as partidas: criam perguntas, respondem às dos colegas, «atacam-se» com perguntas e debatem as incorretas ou inadequadas.

O que acontece quando a sua equipa joga Mars

  • Envolvimento garantido

    Transforme a formação interna numa experiência dinâmica e motivadora, com mecânicas de videojogo.

  • Aprendizagem que fica

    Os participantes assimilam e reforçam o conteúdo de forma divertida, colaborativa e duradoura.

  • Escalabilidade sem fronteiras

    Chegue a equipas globais com uma solução multi-idioma, assíncrona e fácil de implementar.

  • Otimize recursos

    Reduza custos e tempo sem abdicar da qualidade nem de uma formação eficaz.

  • Impulsione a transformação digital

    Alinhe os seus processos de formação com os desafios da digitalização das empresas.

  • Reforce a sua imagem inovadora

    Associe o seu departamento a conceitos-chave como inovação, tecnologia e diversão.

Assim é uma partida

O volante é seu. O seu CSM indica o caminho.

Cada projeto tem um Customer Success Manager (CSM) que o conhece de cor. Trabalha consigo para ligar o objetivo de partida, o que acontece durante o projeto e os resultados que obtém.

Não nos limitamos a acompanhar o progresso. Ajudamos a decidir o que fazer com o que aprendemos.

Semprecom um CSM ao seu lado

InícioO seu objetivo

FimOs seus resultados

  1. Define o sucesso consigo

    O que quer alcançar, o que deve mudar e como vamos saber que está a acontecer.

  2. Envolve a sua equipa

    Trabalha consigo para alcançar a participação de que precisa e impulsionar resultados.

  3. Mede o que está a mudar

    Participação, progresso, aplicabilidade e resultados. E, quando o projeto o permite, como a sua equipa está a evoluir.

  4. Deteta onde agir

    Sinaliza os riscos antes de porem o resultado em causa, e as oportunidades para o melhorar.

  5. Transforma resultados em decisões

    O que conseguimos, o que aprendemos e qual deve ser o passo seguinte.

Mais uma volta: cada revisão termina numa decisão (continuar, melhorar ou dar o passo seguinte), sempre com alguém que já conhece o seu projeto.

Aprendizagem colaborativa. Escalável. Divertida.

Equipas dispersas? Muita teoria e pouca prática? O Mars multiplica o impacto da sua formação graças ao seu modelo assíncrono, colaborativo e gamificado. Peça uma demo e veja como ensinar pode ser divertido, eficaz e digital.