Top 10 ejemplos de gamificación

Desde este blog te hemos contado muchas cosas sobre la gamificación y el game-based learning (GBL). Hemos hablado sobre los retos de la formación e-learning, analizado los desafíos de las empresas de GBL, te hemos contado las ventajas de gamificar tu empresa y revelado los secretos del primer videojuego de liderazgo del mercado. Aunque hay […]

El juego como la nueva estrategia en los RR. HH.

Cada vez más personas han oído hablar de la gamificación y saben en qué consiste. El empleo de mecánicas de juego en actividades o contextos alejados del entorno lúdico es una tendencia que no hace más que crecer. El juego es también la nueva estrategia en los RRHH. Entre las muchas ventajas que ofrece la […]

Cursos e-learning gamificados

Los juegos pueden marcar la diferencia a la hora de aprender o desarrollar una habilidad para mejorar nuestra vida profesional. Millones de personas ya disfrutan de la gamificación de la formación e-learning, porque sus empresas les han ofrecido la oportunidad de desarrollarse de forma novedosa y eficaz. El profesor Byron Reeves de la Universidad de Stanford y […]

Las 8 ventajas de gamificar tu empresa

Aplicar programas de gamificación en la empresa tiene muchas ventajas. Y cada vez son más las organizaciones que deciden implementar estas técnicas del juego para mejorar la productividad y la competitividad de sus plantillas. Ellos ya se benefician de las 8 ventajas de gamificar la empresa: 1 Mejora la productividad No es ningún secreto: somos más […]

¿Qué son los Serious Games?

Definición y origen del concepto Los serious games son juegos diseñados con un propósito más allá del entretenimiento, orientados a la formación, educación, concienciación o entrenamiento. Su origen se remonta a la década de los 70, cuando instituciones militares y educativas comenzaron a utilizar simuladores para preparar a sus equipos frente a situaciones reales y […]

Un estudio demuestra el impacto positivo de los videojuegos en la enseñanza presencial

El estudio “Empowering Educators: Supporting Student Progress in the Classroom with Digital Games” realizado por Jan Plass en NYU y Barry Fishman en la Universidad de Michigan, afirma que «más de la mitad de los profesores (57%) utilizan juegos digitales semanalmente o más a menudo en la enseñanza, y un 18% lo hace diariamente”. A […]

Game-based learning y gamificación

Game-based learning se ha convertido en un término muy frecuente entre los profesionales de la formación y recursos humanos. Esta técnica ha sido utilizada en la formación de habilidades técnicas desde hace bastante tiempo, sin embargo, no ha sido hasta ahora con su aplicación a las habilidades directivas cuando ha captado la atención de los […]

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