{"id":134255,"date":"2017-07-12T12:00:53","date_gmt":"2017-07-12T10:00:53","guid":{"rendered":"https:\/\/gamestrategies.io\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/"},"modified":"2024-11-01T17:20:29","modified_gmt":"2024-11-01T16:20:29","slug":"meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/","title":{"rendered":"Le meilleur guide pas \u00e0 pas pour comprendre la gamification"},"content":{"rendered":"<p>La gamification est devenue l&rsquo;un des ph\u00e9nom\u00e8nes majeurs du monde de l&rsquo;enseignement et des entreprises. Si Deloitte la mentionnait comme l&rsquo;une des 10&nbsp;tendances pour l&rsquo;ann\u00e9e 2012, le dictionnaire Oxford l&rsquo;avait d\u00e9j\u00e0 ajout\u00e9e \u00e0 ses entr\u00e9es d\u00e8s 2011. Depuis lors, elle n&rsquo;a cess\u00e9 de cro\u00eetre. Aujourd&rsquo;hui, la plupart des institutions et des entreprises ne se demandent plus s&rsquo;il vaut ou non la peine d&rsquo;utiliser des techniques de gamification, mais comment garantir la r\u00e9ussite de leur implantation.<\/p>\n<p>Une simple recherche sur Google au cours des derni\u00e8res ann\u00e9es suffit pour constater la popularit\u00e9 croissante de la gamification dans le monde entier:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29407\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/popularite-croissante-de-la-gamification-dans-le-monde-entier.jpg\" alt=\"popularit\u00e9 croissante de la gamification dans le monde entier\" width=\"700\" height=\"400\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ce guide vous pr\u00e9sente en quoi consiste exactement la gamification&nbsp;: quels sont ses exemples les plus d\u00e9monstratifs, les instincts humains qu&rsquo;elle sollicite et les techniques particuli\u00e8res qu&rsquo;elle utilise.<\/p>\n<h2>Qu&rsquo;est-ce que la gamification&nbsp;?<\/h2>\n<p>Pour appr\u00e9hender la gamification, nous pouvons commencer par la d\u00e9finition qu&rsquo;en propose <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Gamification\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wikipedia<\/a>&nbsp;: \u00ab&nbsp;La gamification est l&rsquo;application d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments de conception et de principes propres aux jeux \u00e0 des contextes qui n&rsquo;appartiennent pas \u00e0 l&rsquo;univers des jeux.&nbsp;\u00bb Ses objectifs sont aussi vari\u00e9s que l&rsquo;am\u00e9lioration de la productivit\u00e9 au travail, l&rsquo;encouragement \u00e0 faire de l&rsquo;exercice, le renforcement de l&rsquo;apprentissage dans les \u00e9coles ou le d\u00e9veloppement de comportements positifs pour la soci\u00e9t\u00e9.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Gabe_Zichermann\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gabe Zichermann<\/a>, l&rsquo;un des premiers gourous de la gamification et coauteur de l&rsquo;ouvrage \u00ab&nbsp;Gamification by design&nbsp;\u00bb, approfondit les diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments qui constituent le terme de gamification&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>\u00ab&nbsp;La gamification est le processus qui consiste \u00e0 motiver les gens et \u00e0 changer leur comportement par la conception de jeux, la loyaut\u00e9 et l&rsquo;\u00e9conomie comportementale. Elle consiste \u00e0 prendre ce qui est amusant dans les jeux et \u00e0 l&rsquo;appliquer \u00e0 des situations qui ne sont peut-\u00eatre pas si amusantes. Il s&rsquo;agit d&rsquo;appliquer ce principe \u00e0 absolument tout, depuis la motivation des employ\u00e9s jusqu&rsquo;aux travaux de recherche en passant par les campagnes de marketing&nbsp;\u00bb<\/em><\/p>\n<h2>Trois exemples de gamification<\/h2>\n<p>Si vous ne cernez pas encore parfaitement le concept de gamification, vous le comprendrez s\u00fbrement \u00e0 travers les trois exemples suivants.<\/p>\n<p>Le premier que nous aimerions vous pr\u00e9senter, et probablement le plus connu de tous, avait pour objectif d&rsquo;encourager la pratique de l&rsquo;exercice et l&rsquo;adoption d&rsquo;un mode de vie salutaire. Pour ce faire, l&rsquo;organisation <a href=\"http:\/\/www.thefuntheory.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Fun Theory<\/a> a plac\u00e9 dans une station de m\u00e9tro de Stockholm un escalier sonore imitant la forme et les sons d&rsquo;un piano. L&rsquo;id\u00e9e \u00e9tait que les gens cessent d&rsquo;utiliser l&rsquo;escalator pour emprunter les escaliers. Les r\u00e9sultats furent concluants:<\/p>\n<p><center><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SByymar3bds\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/center>&nbsp;<\/p>\n<p>Si la gamification cherche souvent \u00e0 am\u00e9liorer les habitudes des citoyens (<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=zSiHjMU-MUo&amp;list=PLU3w1rnjLwgEKJvUk4fJNaWcRoooo6QAl&amp;index=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en promouvant le recyclage<\/a> ou <a href=\"http:\/\/www.thefuntheory.com\/speed-camera-lottery-0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">un comportement responsable<\/a>, par exemple), elle aide aussi parfois les entreprises \u00e0 r\u00e9aliser des campagnes promotionnelles. Tel est le cas de la vid\u00e9o suivante, dans laquelle, pour le lancement de l&rsquo;un des derniers films de James Bond, Coca-Cola a organis\u00e9, dans une gare tr\u00e8s fr\u00e9quent\u00e9e, une sorte de gymkhana dont les vainqueurs gagnaient des places de cin\u00e9ma gratuites. Le divertissement, le chalenge et l&rsquo;atmosph\u00e8re cr\u00e9\u00e9e (musique comprise) permettaient de motiver des consommateurs qui, dans le cas contraire, n&rsquo;auraient jamais \u00e9t\u00e9 int\u00e9ress\u00e9s par l&rsquo;activit\u00e9, et donnaient une meilleure visibilit\u00e9 aux deux produits en pr\u00e9sence (Coca-Cola Zero et le film de James Bond).<\/p>\n<p><center><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/f03nwL9M6s4\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/center>&nbsp;<\/p>\n<p>Le troisi\u00e8me exemple est id\u00e9al pour d\u00e9couvrir certains m\u00e9canismes de jeu g\u00e9n\u00e9ralement introduits par la gamification dans tous types de contextes. Il s&rsquo;agit de <a href=\"http:\/\/emailga.me\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Email Game<\/a>, une sorte de mini-application destin\u00e9e \u00e0 g\u00e9rer votre courrier de fa\u00e7on plus efficace et vous aidant \u00e0 nettoyer votre bo\u00eete aux lettres. \u00c0 travers un syst\u00e8me de r\u00e9compenses, de points et de punitions, <a href=\"http:\/\/emailga.me\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Email Game<\/a> tente de mettre fin \u00e0 l&rsquo;ennui, au stress ou \u00e0 la d\u00e9pression que nous provoquent souvent les avalanches quotidiennes de messages \u00e9lectroniques.<\/p>\n<p><center><iframe src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/31126956\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/center>&nbsp;<\/p>\n<h2>Gamification&nbsp;: assouvir l&rsquo;instinct humain<\/h2>\n<p>Bien que ces derniers temps, la gamification ait surtout \u00e9t\u00e9 associ\u00e9e \u00e0 la technologie, il n&rsquo;est pas moins vrai que ses racines sont \u00e0 puiser dans la psychologie humaine. La gamification fonctionne, car elle assouvit les besoins et les instincts des humains. Gabe Zichermann lui-m\u00eame l&rsquo;a dit en maintes occasions&nbsp;: <strong>\u00ab&nbsp;La gamification, c&rsquo;est 75&nbsp;% de psychologie et 25&nbsp;% de technologie.&nbsp;\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>Plus concr\u00e8tement, la gamification r\u00e9pond g\u00e9n\u00e9ralement aux besoins suivants des individus&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Les r\u00e9compenses<\/strong>. Nous aimons tous les r\u00e9compenses et les cadeaux. Enfants, nous acc\u00e9dons \u00e0 faire nos devoirs si nos parents nous promettent notre plat favori ou un peu d&rsquo;argent de poche. Ce comportement inn\u00e9 est l&rsquo;une des bases du fonctionnement de la gamification, qui peut jouer avec tous types de r\u00e9compenses (une place de cin\u00e9ma, de l&rsquo;argent virtuel, des vies suppl\u00e9mentaires&#8230;) afin de nous motiver \u00e0 r\u00e9aliser une t\u00e2che en particulier.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>La progression<\/strong>. En g\u00e9n\u00e9ral, les humains aiment progresser. Nous voulons nous am\u00e9liorer et sentir que jour apr\u00e8s jour, notre comportement nous permet d&rsquo;avancer sur un chemin qui nous rapproche de notre objectif final. La gamification utilise le besoin humain de la progression pour motiver et stimuler les participants.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>La comp\u00e9titivit\u00e9<\/strong>. Il faut l&rsquo;admettre&nbsp;: nous aimons tous gagner. Enfants, nous voulons tous arriver les premiers aux comp\u00e9titions, de m\u00eame que plus tard, nous aimons tous nous distinguer dans nos \u00e9tudes ou dans notre travail. Ce sentiment de comp\u00e9titivit\u00e9 est d&rsquo;autant plus important que nous connaissons nos concurrents&nbsp;: nous voulons d\u00e9passer notre fr\u00e8re, notre ami ou notre coll\u00e8gue de travail.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>La reconnaissance ou le statut.<\/strong> La tendance \u00e0 se vanter de ses r\u00e9ussites est inh\u00e9rente \u00e0 la condition humaine. Une partie du succ\u00e8s des r\u00e9seaux sociaux repose sur cette forme d&rsquo;exhibitionnisme&nbsp;: montrer les choses que nous savons bien faire et nos habilet\u00e9s, nous vanter de nos derni\u00e8res vacances sur une plage paradisiaque. La gamification en appelle au besoin de reconnaissance, en cr\u00e9ant une fa\u00e7on de partager avec les autres les r\u00e9ussites obtenues dans le cadre des dynamiques de jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>L&rsquo;altruisme<\/strong>. En marge de toute discussion philosophique, la science a d\u00e9montr\u00e9 que les \u00eatres humains ont une forte composante d&rsquo;altruisme et de solidarit\u00e9. Souvent, nous aimons aider les autres, car cela nous permet de nous sentir mieux. Beaucoup de jeux consistent \u00e0 lib\u00e9rer une princesse, sauver le monde ou \u00e9viter un d\u00e9sastre environnemental.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>L&rsquo;amusement<\/strong>. S&rsquo;amuser est un autre des besoins de l&rsquo;\u00eatre humain. Nous aimons tous nous d\u00e9tendre, nous amuser, profiter de la vie. C&rsquo;est la raison pour laquelle les industries du cin\u00e9ma, de la musique et du jeu vid\u00e9o g\u00e9n\u00e8rent autant d&rsquo;argent&nbsp;: nous sommes dispos\u00e9s \u00e0 payer pour passer un bon moment. La gamification (comme le d\u00e9montrent les trois exemples pr\u00e9c\u00e9dents) transforme ces envies de divertissement en \u00e9l\u00e9ment de motivation.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Le secret magique&nbsp;: les techniques de gamification<\/h2>\n<p>Pour assouvir ces instincts humains, la gamification a d\u00e9velopp\u00e9 un certain nombre de techniques avec lesquelles vous \u00eates probablement d\u00e9j\u00e0 familiaris\u00e9. Vous ne leur avez peut-\u00eatre jamais fait attention, mais ce sont elles qui font fonctionner la gamification et qui sont de plus en plus implant\u00e9es dans les entreprises et institutions publiques.<\/p>\n<p>Selon les classements r\u00e9alis\u00e9s par deux des grands experts en la mati\u00e8re, les cr\u00e9ateurs de jeux vid\u00e9o <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Jesse_Schell\">Jesse Schell<\/a> et <a href=\"https:\/\/uwaterloo.ca\/gamification\/people-profiles\/dustin-ditommaso\">Dustin DiTommaso<\/a>, voici les 11&nbsp;techniques de gamification les plus importantes&nbsp;:<\/p>\n<p><strong>1 &#8211; Une histoire<\/strong>. Nous aimons tous les histoires, les personnages et les contes de f\u00e9es. Un sc\u00e9nario (qui peut \u00eatre tr\u00e8s complexe ou tr\u00e8s simple) sert \u00e0 susciter l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs et \u00e0 les encourager \u00e0 poursuivre pratiquement tout type d&rsquo;activit\u00e9. Les histoires peuvent aller d&rsquo;un prince devant lib\u00e9rer une princesse au h\u00e9ros charg\u00e9 de sauver la Terre, en passant par une apocalypse zombie. De fait, cette derni\u00e8re th\u00e9matique est implant\u00e9e avec succ\u00e8s dans plusieurs \u00e9coles aux \u00c9tats-Unis, o\u00f9 les \u00e9tudiants apprennent la g\u00e9ographie gr\u00e2ce \u00e0 une menace zombie.<\/p>\n<p><center><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vdtQgwOOiBg\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/center>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>2 &#8211; Niveaux<\/strong>. Presque tous les jeux sont construits selon le principe des niveaux. Normalement, nous commen\u00e7ons au plus bas, puis nous suivons un chemin (parfois sous forme de carte) que nous devrons emprunter pour atteindre l&rsquo;objectif final. La sensation de progression, de r\u00e9ussite et de reconnaissance que g\u00e9n\u00e8re cette dynamique (le d\u00e9sir de passer au niveau sup\u00e9rieur) nous motive \u00e0 continuer \u00e0 avancer dans le jeu.<\/p>\n<p><strong>3 &#8211; Le compte \u00e0 rebours<\/strong>. Le facteur temps est l&rsquo;une des techniques de gamification les plus utilis\u00e9es par les jeux vid\u00e9o, les \u00e9missions de t\u00e9l\u00e9vision ou les campagnes de marketing. De plus en plus d&rsquo;applications mobiles contiennent des phrases comme \u00ab&nbsp;il ne vous reste que 30&nbsp;secondes&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;le chalenge de la semaine&nbsp;\u00bb ou \u00ab&nbsp;vous avez jusqu&rsquo;\u00e0 aujourd&rsquo;hui pour passer ce niveau&nbsp;\u00bb. La limite de temps ou le compte \u00e0 rebours (le fameux \u00ab&nbsp;10, 9, 8, 7\u2026&nbsp;\u00bb) est un grand \u00e9l\u00e9ment de motivation, qui nous encourage \u00e0 r\u00e9aliser une activit\u00e9 le plus vite possible.<\/p>\n<p><strong>4 &#8211; <em>Badges<\/em><\/strong>. Les insignes, plaques ou embl\u00e8mes (popularis\u00e9s sous leur nom anglais, <em>badges<\/em>) sont une forme de reconnaissance et de statut tr\u00e8s efficace. La gamification utilise ce type de r\u00e9compenses (aussi \u00ab&nbsp;simple&nbsp;\u00bb que de mettre une plaque dor\u00e9e sur notre profil) pour que nous puissions nous vanter de nos r\u00e9ussites dans les r\u00e9seaux sociaux ou devant nos amis et coll\u00e8gues de travail.<\/p>\n<p>Foursquare, une application mobile sp\u00e9cialis\u00e9e en bars, restaurants et \u00e9tablissements de loisirs, a \u00e9t\u00e9 l&rsquo;une des plus efficaces \u00e0 employer les <em>badges<\/em> pour retenir l&rsquo;attention de ses utilisateurs. Parmi les nombreux insignes que l&rsquo;on peut obtenir, il existe la possibilit\u00e9 de devenir \u00ab&nbsp;directeur&nbsp;\u00bb d&rsquo;un \u00e9tablissement. Pour y parvenir, il faut \u00eatre la personne \u00e0 afficher le plus grand nombre d&rsquo;entr\u00e9es (<em>check-ins<\/em>) dans un \u00e9tablissement donn\u00e9, ce qui peut vite devenir une v\u00e9ritable addiction conduisant \u00e0 utiliser l&rsquo;application sans cesse.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29401\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/badges-et-gamification.jpg\" alt=\"badges et gamification\" width=\"500\" height=\"357\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>5 &#8211; Classements<\/strong>. Vous \u00eates probablement tellement habitu\u00e9, que vous ne vous \u00eates pas rendu compte, mais les classements sont un autre de ces \u00e9l\u00e9ments de gamification qui favorisent la comp\u00e9titivit\u00e9 et encouragent les utilisateurs \u00e0 continuer \u00e0 faire quelque chose. Tout classement r\u00e9veille en nous la curiosit\u00e9 de conna\u00eetre notre r\u00e9sultat, d&rsquo;identifier les personnes qui sont devant nous&#8230; et nous voulons presque toujours les \u00e9galer ou \u00eatre les premiers.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29384\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Ranking-Screencapture.jpg\" alt=\"ranking gamificacion\" width=\"620\" height=\"280\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>6 &#8211; Monnaies virtuelles, points, \u00e9toiles, vies suppl\u00e9mentaires&#8230;<\/strong> Pour assouvir notre instinct le plus mat\u00e9rialiste, et notre besoin d&rsquo;obtenir de petites r\u00e9compenses, la gamification emploie g\u00e9n\u00e9ralement des monnaies virtuelles, des points ou des \u00e9toiles pour susciter l&rsquo;int\u00e9r\u00eat et motiver les utilisateurs. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une r\u00e9compense simple et directe, mais tr\u00e8s puissante pour changer le comportement des individus. Nous aimons tous cumuler des points, obtenir plus de vies ou plus d&rsquo;\u00e9toiles (m\u00eame si, en principe, elles ne servent \u00e0 rien&nbsp;!).<\/p>\n<p><strong>7 &#8211; Am\u00e9liorations (<em>upgrades \/ power-ups<\/em>)<\/strong>. Au d\u00e9but de beaucoup de jeux, les utilisateurs n&rsquo;ont droit qu&rsquo;\u00e0 peu d&rsquo;outils ou n&rsquo;ont que tr\u00e8s peu de pouvoirs. Au fur et \u00e0 mesure qu&rsquo;ils progressent, les jeux vid\u00e9o incorporent de nouvelles aptitudes, des armes diff\u00e9rentes ou des pouvoirs plus importants. Et plus nous atteignons d&rsquo;objectifs, plus nous augmentons notre capacit\u00e9 \u00e0 faire des choses. Ce type de r\u00e9compense (qui ob\u00e9it \u00e0 notre besoin de progresser) est un autre des m\u00e9canismes de jeu utilis\u00e9s par la gamification.<\/p>\n<p><strong>8 &#8211; Barres de progression<\/strong>. Une simple barre affichant un pourcentage en son int\u00e9rieur <a href=\"https:\/\/blog.kissmetrics.com\/the-progress-bar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">peut avoir beaucoup plus d&rsquo;effet qu&rsquo;il n&rsquo;y para\u00eet<\/a>. Lorsque nous voyons qu&rsquo;elle n&rsquo;est pas au maximum (par exemple, 85&nbsp;%), nous avons tendance \u00e0 faire tout notre possible pour atteindre 100&nbsp;%. Si vous avez un compte LinkedIn, vous avez probablement vu la barre de progression qui indique le niveau de votre profil&nbsp;; selon l&rsquo;entreprise elle-m\u00eame, son implantation a consid\u00e9rablement augment\u00e9 la somme des informations saisies dans les profils.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29402\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/gamification-Barres-de-progression.png\" alt=\"gamification barres de progression\" width=\"600\" height=\"350\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>9 &#8211; Travail en \u00e9quipe<\/strong>. Une autre mani\u00e8re d&rsquo;encourager la comp\u00e9titivit\u00e9 consiste \u00e0 cr\u00e9er des groupes ou des \u00e9quipes&nbsp;: nous aimons sentir que nous appartenons \u00e0 une tribu, et nous aimons \u00eatre meilleurs que les autres. Diviser les gens en groupes peut les aider \u00e0 s&rsquo;investir davantage dans un projet, \u00e0 s&rsquo;identifier avec leurs coll\u00e8gues d&rsquo;\u00e9quipe et \u00e0 les motiver pour d\u00e9passer leurs rivaux.<\/p>\n<p><strong>10 &#8211; <em>Likes<\/em> et recommandations<\/strong>. Dans le monde actuel des r\u00e9seaux sociaux, la gamification a fait de la reconnaissance dans Facebook ou Twitter un \u00e9l\u00e9ment de motivation. Il ne s&rsquo;agit pas seulement de partager les r\u00e9ussites et les <em>badges<\/em> obtenus, mais encore de r\u00e9compenser les \u00ab&nbsp;joueurs&nbsp;\u00bb en leur offrant impact et statut dans les r\u00e9seaux sociaux.<\/p>\n<p>Le service de Local Guides de Google offre un bon exemple de cette dynamique de jeu. L&rsquo;entreprise de Silicon Valley poss\u00e8de un syst\u00e8me gamifi\u00e9 pour encourager les utilisateurs \u00e0 publier des commentaires et \u00e0 prendre des photos des bars et restaurants qu&rsquo;ils fr\u00e9quentent&nbsp;; l&rsquo;une de ses techniques consiste \u00e0 envoyer un message aux utilisateurs avec le nombre de visites re\u00e7ues sur leurs commentaires, ainsi que l&rsquo;importance de leur contribution \u00e0 la soci\u00e9t\u00e9.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29404\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/gamification-reseaux-sociaux.jpg\" alt=\"gamification r\u00e9seaux sociaux\" width=\"467\" height=\"827\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>11 &#8211; Choix de personnages<\/strong>. Nous aimons choisir et nous identifier \u00e0 quelqu&rsquo;un. Pour cette raison, une technique simple de gamification est l&rsquo;utilisation et la s\u00e9lection de personnages&nbsp;; que ce soit pour mettre un nouveau projet en marche ou pour terminer un cours de formation dans une entreprise, les personnages offrent une touche plus ludique et amusante. Si en plus, il est possible de choisir (homme\/femme, rapide\/fort, noir\/blanc&#8230;), le niveau de motivation peut consid\u00e9rablement augmenter.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29405\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/gamification-choix-de-personnages.jpg\" alt=\"gamification Choix de personnages\" width=\"616\" height=\"428\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Le v\u00e9ritable secret de la gamification<\/h2>\n<p>M\u00eame si ces techniques de gamification peuvent sembler simples, il convient de ne pas s&#8217;emporter. Comme <a href=\"http:\/\/yukaichou.com\/gamification-examples\/what-is-gamification\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;explique un autre des gourous de la gamification, Yu-Kai Chou<\/a>, la cl\u00e9 r\u00e9side dans le fait que toutes ces dynamiques de jeu doivent assouvir nos instincts humains. De m\u00eame que la cr\u00e9ation d&rsquo;une page de Facebook ne suffit pas \u00e0 \u00e9laborer une strat\u00e9gie dans les r\u00e9seaux sociaux, la simple mise en place d&rsquo;un syst\u00e8me de points, d&rsquo;un classement et d&rsquo;une barre de progression n&rsquo;est pas forc\u00e9ment garante d&rsquo;une exp\u00e9rience gamifi\u00e9e r\u00e9ussie. <strong>La cl\u00e9 consiste tout d&rsquo;abord \u00e0 penser aux choses qui motivent les \u00eatres humains (la comp\u00e9titivit\u00e9, le statut, l&rsquo;altruisme, les r\u00e9compenses&#8230;), puis \u00e0 concevoir une strat\u00e9gie permettant d&rsquo;y parvenir (une histoire, des niveaux, des points, des <em>badges<\/em>\u2026).<\/strong> C&rsquo;est cette combinaison dans son ensemble qui constitue le v\u00e9ritable secret de la gamification.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La gamification est devenue l&rsquo;un des ph\u00e9nom\u00e8nes majeurs du monde de l&rsquo;enseignement et des entreprises. Si Deloitte la mentionnait comme l&rsquo;une des 10&nbsp;tendances pour l&rsquo;ann\u00e9e 2012, le dictionnaire Oxford l&rsquo;avait d\u00e9j\u00e0 ajout\u00e9e \u00e0 ses entr\u00e9es d\u00e8s 2011. Depuis lors, elle n&rsquo;a cess\u00e9 de cro\u00eetre. Aujourd&rsquo;hui, la plupart des institutions et des entreprises ne se demandent [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":134256,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[142],"tags":[],"class_list":["post-134255","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-non-classifiee"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.2 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Le meilleur guide pas \u00e0 pas pour comprendre la gamification - Game Strategies<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Ce guide vous pr\u00e9sente en quoi consiste la gamification, quels sont ses exemples les plus d\u00e9monstratifs et les techniques particuli\u00e8res qu&#039;elle utilise.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Le meilleur guide pas \u00e0 pas pour comprendre la gamification - Game Strategies\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Ce guide vous pr\u00e9sente en quoi consiste la gamification, quels sont ses exemples les plus d\u00e9monstratifs et les techniques particuli\u00e8res qu&#039;elle utilise.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Game Strategies\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-07-12T10:00:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-11-01T16:20:29+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/gamestrategies.io\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Le-meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-la-gamification.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"798\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"572\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Gamelearn Team\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"\u00c9crit par\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Gamelearn Team\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12 minutes\" \/>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Le meilleur guide pas \u00e0 pas pour comprendre la gamification - Game Strategies","description":"Ce guide vous pr\u00e9sente en quoi consiste la gamification, quels sont ses exemples les plus d\u00e9monstratifs et les techniques particuli\u00e8res qu'elle utilise.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"Le meilleur guide pas \u00e0 pas pour comprendre la gamification - Game Strategies","og_description":"Ce guide vous pr\u00e9sente en quoi consiste la gamification, quels sont ses exemples les plus d\u00e9monstratifs et les techniques particuli\u00e8res qu'elle utilise.","og_url":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/","og_site_name":"Game Strategies","article_published_time":"2017-07-12T10:00:53+00:00","article_modified_time":"2024-11-01T16:20:29+00:00","og_image":[{"width":798,"height":572,"url":"https:\/\/gamestrategies.io\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Le-meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-la-gamification.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Gamelearn Team","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"\u00c9crit par":"Gamelearn Team","Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"12 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/","url":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/","name":"Le meilleur guide pas \u00e0 pas pour comprendre la gamification - Game Strategies","isPartOf":{"@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/gamestrategies.io\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Le-meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-la-gamification.jpg","datePublished":"2017-07-12T10:00:53+00:00","dateModified":"2024-11-01T16:20:29+00:00","author":{"@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/#\/schema\/person\/ba8bb23a0fcb9db323e5491ea255ae7a"},"description":"Ce guide vous pr\u00e9sente en quoi consiste la gamification, quels sont ses exemples les plus d\u00e9monstratifs et les techniques particuli\u00e8res qu'elle utilise.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/#primaryimage","url":"https:\/\/gamestrategies.io\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Le-meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-la-gamification.jpg","contentUrl":"https:\/\/gamestrategies.io\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Le-meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-la-gamification.jpg","width":798,"height":572},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/meilleur-guide-pas-a-pas-pour-comprendre-gamification\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Inicio","item":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/inicio\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Non classifi\u00e9(e)","item":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/category\/non-classifiee\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Le meilleur guide pas \u00e0 pas pour comprendre la gamification"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/#website","url":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/","name":"Game Strategies","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fr-FR"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/#\/schema\/person\/ba8bb23a0fcb9db323e5491ea255ae7a","name":"Gamelearn Team","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/e5fc7a4184272ac538ad3a7175396848de55d3c6c165113c5acded63cd953840?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/e5fc7a4184272ac538ad3a7175396848de55d3c6c165113c5acded63cd953840?s=96&d=mm&r=g","caption":"Gamelearn Team"},"url":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/author\/gamelearn\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134255","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=134255"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134255\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/134256"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=134255"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=134255"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=134255"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}