{"id":134250,"date":"2017-06-30T11:21:02","date_gmt":"2017-06-30T09:21:02","guid":{"rendered":"https:\/\/gamestrategies.io\/blog\/5-nouvelles-tendances-en-e-training-que-vous-devriez-connaitre\/"},"modified":"2024-11-01T17:20:29","modified_gmt":"2024-11-01T16:20:29","slug":"5-nouvelles-tendances-en-e-training-que-vous-devriez-connaitre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamestrategies.io\/fr\/blog\/5-nouvelles-tendances-en-e-training-que-vous-devriez-connaitre\/","title":{"rendered":"5 nouvelles tendances en e-training que vous devriez conna\u00eetre"},"content":{"rendered":"<p>Le monde de la formation en ligne (en anglais, <em>e-training<\/em>) \u00e9volue constamment. La transformation num\u00e9rique et les d\u00e9couvertes scientifiques r\u00e9centes ont donn\u00e9 lieu \u00e0 une transformation \u00e9conomique et sociale radicale, laquelle touche \u00e9galement le monde de la formation et du d\u00e9veloppement. De l&rsquo;utilisation d&rsquo;appareils mobiles aux jeux vid\u00e9o, l&rsquo;<em>e-training<\/em> \u00e9volue pour s&rsquo;adapter \u00e0 la nouvelle donne.<\/p>\n<h2>Mais avant tout, qu&rsquo;est-ce que l&rsquo;e-training ?<\/h2>\n<p>Le terme s&rsquo;applique \u00e0 tous les programmes de formation r\u00e9alis\u00e9s par des moyens \u00e9lectroniques (g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 travers Internet). Cela peut inclure des vid\u00e9os, des diapositives, des jeux vid\u00e9o ou tout autre \u00e9l\u00e9ment accessible en ligne. Si l&rsquo;enseignement \u00e0 travers Internet est devenu populaire sous le terme plus connu d&rsquo;<em>e-learning<\/em>, la formation en ligne est appel\u00e9e <em>e-training<\/em>.<\/p>\n<h2>Les nouvelles tendances en mati\u00e8re d&rsquo;e-training<\/h2>\n<p>Les entreprises et les institutions publiques r\u00e9alisent d&rsquo;immenses efforts pour mettre \u00e0 jour et am\u00e9liorer leurs programmes d&rsquo;<em>e-training<\/em>. Le d\u00e9veloppement du monde num\u00e9rique et des fournisseurs sp\u00e9cialis\u00e9s am\u00e9liore la qualit\u00e9 des programmes de formation et introduit d&rsquo;importantes nouveaut\u00e9s dans le monde de l&rsquo;<em>e-training<\/em>. Voici les cinq plus importantes :<\/p>\n<h2>1. La continuit\u00e9<\/h2>\n<p>Auparavant, de nombreuses entreprises r\u00e9alisaient uniquement leurs programmes de formation lors de l&rsquo;arriv\u00e9e de nouveaux employ\u00e9s. Dans d&rsquo;autres cas, l&rsquo;<em>e-training<\/em> \u00e9tait effectu\u00e9e sur une p\u00e9riode br\u00e8ve et intense. Actuellement, les meilleurs programmes de formation misent sur l&rsquo;enseignement continu et r\u00e9p\u00e9titif, en recourant \u00e0 diff\u00e9rents formats pour renforcer les m\u00eames contenus. Les \u00e9tudes scientifiques d\u00e9montrent que l&rsquo;une des meilleures recettes pour le succ\u00e8s d&rsquo;un programme d&rsquo;<em>e-training<\/em> consiste \u00e0 en faire un programme de formation continue et ininterrompue, et non un moment ponctuel.<\/p>\n<h2>2. La mobilit\u00e9<\/h2>\n<p>L&rsquo;omnipr\u00e9sence des smartphones dans nos vies d\u00e9place de plus en plus l&rsquo;<em>e-training<\/em> vers les \u00e9crans de nos appareils mobiles. La possibilit\u00e9, pour les apprenants, de r\u00e9aliser la formation o\u00f9 et quand ils le souhaitent permet d&rsquo;am\u00e9liorer l&rsquo;efficacit\u00e9, les ratios d&rsquo;ach\u00e8vement et l&rsquo;<em>engagement<\/em> des employ\u00e9s.<\/p>\n<h2>3. L&rsquo;orientation vers l&rsquo;apprenant<\/h2>\n<p>Pendant des ann\u00e9es, l&rsquo;<em>e-training<\/em> a \u00e9t\u00e9 impos\u00e9 du haut vers le bas, en fonction des besoins identifi\u00e9s par les responsables de chaque d\u00e9partement et les experts en formation et d\u00e9veloppement. Actuellement, l&rsquo;<em>e-training<\/em> tend vers la personnalisation : rechercher les contenus qui sont r\u00e9ellement int\u00e9ressants pour chaque employ\u00e9 et qui peuvent l&rsquo;aider \u00e0 \u00e9voluer d&rsquo;un point de vue professionnel. Le terme anglais est <em>user centric<\/em> (orient\u00e9 vers l&rsquo;utilisateur).<\/p>\n<h2>4. Le Big Data<\/h2>\n<p>Bien qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;un ph\u00e9nom\u00e8ne \u00e9mergent et que toutes les entreprises ne l&rsquo;aient pas encore adopt\u00e9, la gigantesque source d&rsquo;informations qu&rsquo;offre le big data servira \u00e0 structurer, suivre et personnaliser tous les programmes d&rsquo;<em>e-training<\/em>. Les responsables des ressources humaines obtiendront des informations en temps r\u00e9el sur les contenus qui s&rsquo;av\u00e8rent les plus complexes pour leurs apprenants, la dur\u00e9e id\u00e9ale des cours et leur niveau d&rsquo;interaction avec les cours. La tendance est \u00e0 utiliser de plus en plus le Learning Management System (LMS) comme un gestionnaire des relations avec les clients (CRM, selon ses initiales en anglais).<\/p>\n<h2>5. La gamification et le game-based learning<\/h2>\n<p>La derni\u00e8re grande tendance de l&rsquo;<em>e-training<\/em> concerne le jeu. Des \u00e9tudes scientifiques d\u00e9montrent que les techniques de gamification (syst\u00e8mes de points, comp\u00e9tition, niveaux, badges) am\u00e9liorent la motivation et l&rsquo;<em>engagement<\/em> des employ\u00e9s, et donc l&rsquo;efficacit\u00e9 de la formation. Par ailleurs, l&rsquo;apprentissage \u00e0 travers les jeux vid\u00e9o (<em>game-based learning<\/em>), bas\u00e9 sur la mise en pratique de nouvelles comp\u00e9tences \u00e0 l&rsquo;aide de simulateurs, s&rsquo;est impos\u00e9 comme un outil amusant et efficace pour stimuler l&rsquo;activit\u00e9 du cerveau, am\u00e9liorer l&rsquo;assimilation des connaissances et motiver les apprenants.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le monde de la formation en ligne (en anglais, e-training) \u00e9volue constamment. La transformation num\u00e9rique et les d\u00e9couvertes scientifiques r\u00e9centes ont donn\u00e9 lieu \u00e0 une transformation \u00e9conomique et sociale radicale, laquelle touche \u00e9galement le monde de la formation et du d\u00e9veloppement. 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