{"id":128365,"date":"2021-07-07T15:40:19","date_gmt":"2021-07-07T13:40:19","guid":{"rendered":"https:\/\/gamestrategies.io\/expectativas-vs-realidad-la-formacion-corporativa-que-quieren-tus-clientes-en-2021-2\/"},"modified":"2025-07-29T14:08:10","modified_gmt":"2025-07-29T12:08:10","slug":"expectativas-vs-realidad-la-formacion-corporativa-que-quieren-tus-clientes-en-2021-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamestrategies.io\/es\/blog\/expectativas-vs-realidad-la-formacion-corporativa-que-quieren-tus-clientes-en-2021-2\/","title":{"rendered":"Expectativas vs. realidad: la formaci\u00f3n corporativa que quieren tus clientes en 2021"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">2020 ha sido un a\u00f1o de cambios dram\u00e1ticos provocados por la pandemia de la COVID-19. El trabajo en remoto se ha convertido en la nueva norma y las empresas han tenido que correr para mover todos sus procesos a un entorno <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">online<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Con todo el mundo trabajando desde casa, los profesionales de RR. HH. y L&amp;D han recurrido al <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">e-learning<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> para digitalizar su formaci\u00f3n corporativa, pero \u00bflo est\u00e1n haciendo correctamente? \u00bfRealmente funcionan todos estos cursos y webinars? \u00bfO podr\u00edamos llevarlo al siguiente nivel?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Con esto en mente, Gamelearn lanz\u00f3 <\/span><a href=\"https:\/\/www2.game-learn.com\/2021\/report\/es?utm_source=google&amp;utm_medium=organic&amp;utm_campaign=2021--Anual--Contenido--ES--Report--organic.search.engines&amp;utm_content=ct-text\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">una encuesta<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> en la que participaron m\u00e1s de 1.500 profesionales de RR.HH y empleados de diversos sectores en EE.UU y Europa. Obtuvimos valiosa informaci\u00f3n sobre los tipos de soluciones de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">e-learning<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> que las empresas est\u00e1n ofreciendo a sus empleados y comparamos estos resultados con el tipo de formaci\u00f3n que los empleados realmente quieren.<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">La formaci\u00f3n corporativa <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">online<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> que queremos vs. la que recibimos<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Con los datos recogidos de nuestra encuesta, podemos ver que la formaci\u00f3n <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">online<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> de la mayor\u00eda de las empresas en este momento est\u00e1 limitada a formatos tradicionales. <\/span><a href=\"https:\/\/www2.game-learn.com\/2021\/report\/es?utm_source=google&amp;utm_medium=organic&amp;utm_campaign=2021--Anual--Contenido--ES--Report--organic.search.engines&amp;utm_content=ct-text\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">La mayor\u00eda de los profesionales de RR. HH<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">. dijeron que han utilizado documentos de texto (71%) y videos (62%) en su formaci\u00f3n <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">online<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, as\u00ed como tests (48%) y presentaciones (47%). Estos tipos de formatos carecen de la interactividad que los empleados afirmaron querer recibir en sus cursos de formaci\u00f3n corporativa el a\u00f1o pasado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Las opciones m\u00e1s demandadas por los empleados para la formaci\u00f3n <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">online<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> fueron la realidad virtual (48%), la realidad aumentada (46%) y los videojuegos (45%). Estos formatos cuentan con tecnolog\u00eda punta para generar altos niveles de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">engagement<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, un marcado contraste frente a los textos, videos y presentaciones tradicionales que los departamentos de recursos humanos est\u00e1n ofreciendo hoy en d\u00eda.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www2.game-learn.com\/2021\/report\/es?utm_source=google&amp;utm_medium=organic&amp;utm_campaign=2021--Anual--Contenido--ES--Report--organic.search.engines&amp;utm_content=ct-image\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-87032\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Generico-1.png\" alt=\"Contradicciones de la formaci\u00f3n corporativa 2021\" width=\"798\" height=\"480\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como revelan las pruebas, los formatos de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">e-learning<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> que han estado utilizando los profesionales de RR. HH. (tanto creados internamente, como adquiridos de proveedores externos) no est\u00e1n en l\u00ednea con las expectativas de los empleados, ni tampoco son los m\u00e1s favorables para el aprendizaje. De hecho, son todo lo contrario. Los tres formatos para cursos formativos m\u00e1s deseados por los empleados fueron los menos utilizados por los profesionales de RR.HH en 2020. Cabe mencionar, sin embargo, que los profesionales de RR. HH. en organizaciones tambi\u00e9n quer\u00edan usar los mismos formatos innovadores que los empleados, pero una falta de recursos, conocimientos t\u00e9cnicos y las limitadas opciones ofrecidas por proveedores externos hicieron que fuera imposible para ellos ofrecerlos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esta desconexi\u00f3n entre lo que los empleados quieren y lo que est\u00e1n recibiendo puede llevar a una falta de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">engagement<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> y motivaci\u00f3n, lo que afecta negativamente al rendimiento y, al final, los resultados de la empresa. Hacer formaci\u00f3n corporativa que no es atractiva es igual de malo que no tener ning\u00fan tipo de formaci\u00f3n. No importa c\u00f3mo de \u00fatil sea la informaci\u00f3n. Si el formato utilizado para transmitirla no es atractivo y pr\u00e1ctico, no merece la pena ense\u00f1arla. \u00bfPor qu\u00e9? Porque los empleados no estar\u00e1n prestando atenci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Est\u00e1 claro que el <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">status quo<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> de la formaci\u00f3n corporativa no est\u00e1 alineado con c\u00f3mo los empleados mejor aprenden habilidades. Con todos los cambios que ha tra\u00eddo la \u201cnueva normalidad\u201d, no hay mejor momento que el presente para revitalizar las estrategias de formaci\u00f3n corporativa. \u00bfPor qu\u00e9 no ofrecer a tus clientes la soluci\u00f3n que todos quieren pero que las organizaciones no pueden producir por falta de conocimientos? Veamos m\u00e1s de cerca los formatos de aprendizaje <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">online<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> que los empleados realmente quieren.\u00a0<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">\u00bfPodemos dar a nuestros clientes lo que quieren realmente sus empleados?<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Puede que la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) suenen un poco futuristas para algunos, pero el futuro ya est\u00e1 aqu\u00ed. Estas tecnolog\u00edas ya se han utilizado en una variedad de industrias para formar empleados. Hay muchos potenciales beneficios en utilizar RV o RA en la formaci\u00f3n corporativa, ya que permiten a los empleados aprender a trav\u00e9s de la experiencia pr\u00e1ctica y obtener <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">feedback<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> personalizado, lo que incrementa el <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">engagement<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> y la retenci\u00f3n de conocimientos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sin embargo, el coste de adquirir e implementar la RV y RA es bastante alto. Estas tecnolog\u00edas requieren altos niveles de inversi\u00f3n y cierta infraestructura para garantizar la adopci\u00f3n en toda la organizaci\u00f3n. Adem\u00e1s, son dif\u00edciles de escalar, ya que es necesario comprar <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">hardware<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> para cada empleado. \u00bfHay una soluci\u00f3n mejor que sea m\u00e1s escalable y encaje en los presupuestos? En una palabra: videojuegos. Y adem\u00e1s est\u00e1 en l\u00ednea con <\/span><a href=\"https:\/\/www2.game-learn.com\/2021\/report\/es?utm_source=google&amp;utm_medium=organic&amp;utm_campaign=2021--Anual--Contenido--ES--Report--organic.search.engines&amp;utm_content=ct-text\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">lo que quieren los empleados<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/experts.game-learn.com\/es\/precios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-83442\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/banner-experts-es-1.jpg\" alt=\"Banner experts es 1\" width=\"780\" height=\"438\" \/><\/a><\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Una soluci\u00f3n para todos<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00bfPor qu\u00e9 dijeron los empleados que quer\u00edan videojuegos para su formaci\u00f3n corporativa? Porque quieren que la formaci\u00f3n les enganche mientras aprenden habilidades nuevas. Lo que realmente necesitan es una metodolog\u00eda nueva y aqu\u00ed es donde entra el <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">game-based learning<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. El <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">game-based learning<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> proporciona contenido de calidad, aplicable al trabajo, en un formato divertido. Utiliza elementos de la gamificaci\u00f3n tales como <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">rankings<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> y competitividad para mantener a los empleados enganchados. Adem\u00e1s, emplea aprendizaje experiencial y simulaciones, lo que permite a los alumnos aprender practicando, mientras permanecen en un entorno seguro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">B\u00e1sicamente, los videojuegos que quieren los empleados son la forma de poner la teor\u00eda del <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">game-based learning<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> en pr\u00e1ctica. El videojuego es el producto final y una manera de garantizar a los profesionales la satisfacci\u00f3n de las necesidades de la organizaci\u00f3n, a la vez que las expectativas de los empleados.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mientras que se pueden obtener resultados similares con la RV y RA, como mencionamos previamente, simplemente no son pr\u00e1cticas en este momento. Los videojuegos poseen lo mejor de ambos mundos. Proporcionan los mismos beneficios que la RV y RA: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">engagement<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, practicalidad y retenci\u00f3n, pero a una fracci\u00f3n del coste. Son escalables, econ\u00f3micos y proporcionan resultados cuantificables.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">game-based learning<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> es, seg\u00fan los expertos, la tecnolog\u00eda de aprendizaje m\u00e1s efectiva del siglo XXI. \u00bfA <\/span><a href=\"https:\/\/www.game-learn.com\/es\/catalog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">qu\u00e9 esperas<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">? Lleva tu formaci\u00f3n corporativa al siguiente nivel y ofrece a tus clientes lo que ellos, y sus empleados, realmente quieren. Los resultados hablan por s\u00ed mismos.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2020 ha sido un a\u00f1o de cambios dram\u00e1ticos provocados por la pandemia de la COVID-19. El trabajo en remoto se ha convertido en la nueva norma y las empresas han tenido que correr para mover todos sus procesos a un entorno online. Con todo el mundo trabajando desde casa, los profesionales de RR. 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