{"id":126838,"date":"2016-12-22T12:45:49","date_gmt":"2016-12-22T11:45:49","guid":{"rendered":"https:\/\/gamestrategies.io\/unete-selecto-mejores-empresas-formacion-rrhh\/"},"modified":"2024-11-01T17:10:44","modified_gmt":"2024-11-01T16:10:44","slug":"unete-selecto-mejores-empresas-formacion-rrhh","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamestrategies.io\/es\/blog\/unete-selecto-mejores-empresas-formacion-rrhh\/","title":{"rendered":"\u00danete al selecto club de las mejores empresas de formaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>En Gamelearn cerramos un 2016 cargado de \u00e9xitos. Este a\u00f1o hemos ganado algunos de los premios m\u00e1s destacados en Recursos Humanos a nivel internacional junto con <strong>MAN Truck &amp; Bus y LG Electronics<\/strong>.<\/p>\n<p>El \u00faltimo, el <strong>premio E&amp;E a la Innovaci\u00f3n en Recursos Humanos<\/strong> junto con LG Electronics. Un nuevo logro que se suma a los obtenidos en 2016 y que hacen de nuestra plataforma de formaci\u00f3n game-based learning la m\u00e1s premiada del mundo.<\/p>\n<p>As\u00ed que aprovechamos la ocasi\u00f3n para recordarte que tu compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n puede <strong>unirse al selecto club de las organizaciones m\u00e1s premiadas en Recursos Humanos<\/strong> de todo el mundo, como ya han hecho otras como MAN Truck &amp; Bus, MSD o LG Electronics.<\/p>\n<p>Los pasos son muy sencillos y te lo resumimos en dos:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ol>1. Ponte en contacto con tu KAM (Key Account Manager) o<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>escr\u00edbenos directamente<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ol>a info@game-learn.com<\/ol>\n<\/li>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ol>2. Tras ver el calendario anual de premios en Recursos Humanos, tan<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>s\u00f3lo debes elegir<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ol>el que prefieras y<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>nosotros nos encargamos de preparar la candidatura<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ol>.<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00bfA qu\u00e9 esperas para conseguir tu premio en RRHH?<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21102\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PREMIOS-CLIENTES-1.png\" alt=\"premios de clientes de Gamelearn 2016\" width=\"600\" height=\"118\" \/><\/p>\n<h2>Premio E&amp;E a la Innovaci\u00f3n en Recursos Humanos<\/h2>\n<p>LG Electronics y Gamelearn acaban de obtener el <a title=\"premio Expansi\u00f3n y Empleo a la Innovaci\u00f3n en Recursos Humanos\" href=\"http:\/\/www.expansion.com\/emprendedores-empleo\/2016\/11\/29\/583df1c746163f3e488b45cb.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">premio Expansi\u00f3n y Empleo a la Innovaci\u00f3n en Recursos Humanos<\/a> gracias a un proyecto que destaca por ser revolucionario en el campo del \u2018engagement\u2019.<\/p>\n<p>La pr\u00e1ctica, que recibe el nombre de \u201cInnovar Jugando\u201d, es una experiencia formativa que responde al esp\u00edritu innovador de la compa\u00f1\u00eda por medio de la formaci\u00f3n. A trav\u00e9s de esta iniciativa, LG Electronics y Gamelearn <strong>han logrado elevar el compromiso y la motivaci\u00f3n del empleado mediante videojuegos formativos<\/strong> que han tenido una influencia directa en el desarrollo personal y profesional de los empleados.<\/p>\n<p>Como resultado, LG ha identificado una mejora en el nivel de \u2018engagement\u2019 de su plantilla del 19%, y como consecuencia, <strong>la productividad de la fuerza laboral se ha incrementado en un 13%<\/strong>.<\/p>\n<p>El programa formativo implementado en LG Electronics ha sido reconocido como <strong>Best Practice<\/strong> a nivel corporativo por la compa\u00f1\u00eda de electr\u00f3nica y los resultados han sido presentados en la sede central de la organizaci\u00f3n en Se\u00fal (Corea del Sur).<\/p>\n<h2>2016 Gold HCM Excellence Awards<\/h2>\n<p>MAN Truck &amp; Bus Iberia y Gamelearn han recibido la medalla de oro en los <a title=\"HCM Excellence Awards, Brandon Hall Group\" href=\"http:\/\/www.brandonhall.com\/excellenceawards\/excellence-learning.php?year=2016#Best Use of Games and Simulations for Learning\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">HCM Excellence Awards<\/a> en la categor\u00eda de \u201c<strong>Best Use of Games and Simulations for Learning<\/strong>\u201d (mejor uso de juegos y simuladores para el aprendizaje).<\/p>\n<p>Las dos empresas, una como cliente y otra como proveedor de formaci\u00f3n, han visto condecorado su \u201catrevimiento\u201d al apostar por una metodolog\u00eda revolucionaria en el campo de la motivaci\u00f3n laboral. Y es que, precisamente estos premios han valorado <strong>la innovaci\u00f3n, la creatividad y los resultados obtenidos<\/strong> por este programa basado en el desarrollo de habilidades de negociaci\u00f3n y productividad personal a trav\u00e9s de videojuegos:<\/p>\n<ul>\n<li>El <strong>98%<\/strong> de los empleados formados han elevado su <strong>motivaci\u00f3n laboral<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>LearnX Impact Awards<\/h2>\n<p>Gamelearn estrenaba el a\u00f1o con un premio internacional llegado desde Australia: los <a title=\"LearnX Impact Awards 2016\" href=\"http:\/\/www.learnx.net\/?p=2571\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">LearnX Impact Awards 2016<\/a>, que reconoc\u00edan el programa formativo dise\u00f1ado por LG Electronics como el \u201c<strong>mejor dise\u00f1o e-learning en formato juego<\/strong>\u201d. Esta iniciativa ten\u00eda por objeto elevar el engagement de la plantilla (ha participado el 85% de la fuerza laboral).<\/p>\n<p>Para nuestro CEO, Ibrahim Jabary, este nuevo reconocimiento es una confirmaci\u00f3n m\u00e1s de que el videojuego \u201cno s\u00f3lo sirve para divertir, sino que adem\u00e1s es efectivo para aprender y formar. Junto con LG hemos demostrado que <strong>el juego tiene una influencia directa en el crecimiento de la compa\u00f1\u00eda<\/strong>. Estamos muy orgullosos de formar parte de un programa de estas caracter\u00edsticas\u201d.<\/p>\n<h2>La plataforma game-based learning m\u00e1s premiada del mundo<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21105\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PREMIOS-GL-1.png\" alt=\"premios ganados por Gamelearn 2016\" width=\"600\" height=\"183\" \/><\/p>\n<p>Este 2016 tambi\u00e9n ha sido el a\u00f1o en el que hemos conseguido hacer de nuestra plataforma game-based learning la m\u00e1s premiada del mundo:<\/p>\n<h3>Top 20 Gamification Company<\/h3>\n<p>Por tercer a\u00f1o consecutivo, Training Industry (USA) nos ha incluido en el <a title=\"Top 20 empresas de gamification\" href=\"https:\/\/www.trainingindustry.com\/top-companies-listing\/gamification\/2016\/2016-top-20-gamification-companies-list.aspx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">selecto club de las 20 mejores compa\u00f1\u00edas<\/a> especializadas en <strong>gamification y game-based learning del mundo<\/strong>. Seg\u00fan el jurado, Gamelearn ha demostrado su excelencia en los siguientes campos:<\/p>\n<ul>\n<li>Caracter\u00edsticas y capacidades de sus productos y servicios de gamification.<\/li>\n<li>Tama\u00f1o de la compa\u00f1\u00eda y potencial de crecimiento.<\/li>\n<li>Calidad, notoriedad y n\u00famero de clientes.<\/li>\n<li>Alcance geogr\u00e1fico.<\/li>\n<li>Reconocimientos, premios y diferenciaci\u00f3n con respecto a la competencia.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Learning! Champion 2016<\/h3>\n<p>Ibrahim Jabary, CEO Fundador de Gamelearn, ha sido reconocido como \u201c<strong>Innovador del A\u00f1o<\/strong>\u201d por eLearning! Media Group (USA). Un premio que reconoce su trabajo innovador y revolucionario en el campo de la formaci\u00f3n elearning y que es otorgado por el propio mercado: s\u00f3lo votan compa\u00f1\u00edas y organizaciones de todo el mundo.<\/p>\n<h3>Pacific, el mejor serious game del a\u00f1o<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21107\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/PacificAwards-1.jpg\" alt=\"premios serious game Pacific 2016\" width=\"600\" height=\"255\" \/><\/p>\n<p><strong>Juego del A\u00f1o: BEX Institute<\/strong><\/p>\n<p>Nuestro serious game para el desarrollo de habilidades de liderazgo ha recibido el premio de \u201c<strong>Mejor Juego del A\u00f1o<\/strong>\u201d en el <a title=\"Premio Serious Game de International Business Learning Games Competition\" href=\"http:\/\/businessexcellence.org\/award-winners-2016-international-business-learning-games-competition\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">International Business Learning Games Competition<\/a> de Irlanda. Pacific se ha impuesto a otras iniciativas llegadas de todo el mundo, convirti\u00e9ndose en la mejor soluci\u00f3n formativa del a\u00f1o para BEX Institute.<\/p>\n<p>BEX Institute es una organizaci\u00f3n internacional, con presencia en los cinco continentes, y especializada en fomentar y desarrollar buenas pr\u00e1cticas. Su misi\u00f3n, <strong>ayudar a las organizaciones y las personas<\/strong> a obtener mejores resultados.<\/p>\n<p><strong>Medalla de Oro: Learning Design Challenge<\/strong><\/p>\n<p><strong>Nuestro serious game de liderazgo<\/strong> ha recibido la <strong>medalla de oro<\/strong> en los premios <a title=\"Learning Design Challenge, de Training Mag\" href=\"http:\/\/www.ldcgallery.com\/gamification.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Learning Design Challenge<\/a>, organizados por la prestigiosa publicaci\u00f3n Training Mag (USA). Estos premios forman parte del Online Learning Conference y han sido los propios participantes del evento los encargados de seleccionar a los ganadores dentro de cada categor\u00eda: oro, plata y bronce.<\/p>\n<p><strong>Mejor Soluci\u00f3n de Gamificaci\u00f3n del A\u00f1o: eLearning! Media Group<\/strong><\/p>\n<p>Pacific ha sido incluido en la lista creada por eLearning! Media Group (USA) y reconocida como <strong>la mejor soluci\u00f3n de gamificaci\u00f3n del a\u00f1o<\/strong>. Es la tercera vez que Gamelearn figura en este exclusivo listado, el cual es definido \u00fanicamente por <strong>los votos otorgados por las empresas y organizaciones<\/strong> de todo el mundo. Al no existir un jurado especializado es el propio mercado el encargado de elegir las mejores soluciones formativas del a\u00f1o.<\/p>\n<p><strong>Mejor Serious Game: Serious Play Awards<\/strong><\/p>\n<p>El serious game para el desarrollo de habilidades de gesti\u00f3n de equipos, ha sido reconocido con la <strong>medalla de oro<\/strong> por parte de la organizaci\u00f3n <a title=\"Serious Play Awards\" href=\"http:\/\/seriousplayconf.com\/2016-serious-play-awards\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Serious Play Association<\/a> (USA). Se trata de la asociaci\u00f3n especializada en Serious Games m\u00e1s importante a nivel internacional y el jurado est\u00e1 formado por expertos en el desarrollo de videojuegos formativos. Pacific se ha impuesto entre <strong>m\u00e1s de 100 candidaturas<\/strong> llegadas de todo el mundo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En Gamelearn cerramos un 2016 cargado de \u00e9xitos. 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