{"id":126822,"date":"2016-12-02T09:00:25","date_gmt":"2016-12-02T08:00:25","guid":{"rendered":"https:\/\/gamestrategies.io\/curso-atencion-al-cliente-asi-funciona-2100\/"},"modified":"2025-07-29T13:23:34","modified_gmt":"2025-07-29T11:23:34","slug":"curso-atencion-al-cliente-asi-funciona-2100","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamestrategies.io\/es\/blog\/curso-atencion-al-cliente-asi-funciona-2100\/","title":{"rendered":"2100: El curso de atenci\u00f3n al cliente que te permite mejorar tus habilidades"},"content":{"rendered":"<p>\u20182100\u2019 ya est\u00e1 aqu\u00ed. No hemos viajado en el tiempo. Nos referimos al <strong><a title=\"serious game de atenci\u00f3n al cliente de Gamelearn\" href=\"https:\/\/www.game-learn.com\/es\/catalog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">primer simulador del mercado para entrenar y desarrollar habilidades de atenci\u00f3n al cliente<\/a><\/strong>. Durante las \u00faltimas semanas nos hemos dedicado a presentarlo a nivel internacional y hoy queremos ense\u00f1arte c\u00f3mo funciona la nueva superproducci\u00f3n de Gamelearn.<\/p>\n<p>\u20182100\u2019 llega con novedades importantes, pero manteniendo los pilares fundamentales de <strong>nuestra metodolog\u00eda game-based learning<\/strong>: contenidos de calidad, simulaci\u00f3n y gamification.<\/p>\n<p>As\u00ed es y as\u00ed funciona \u20182100\u2019:<\/p>\n<h2>Contenidos y situaciones 100% customizables<\/h2>\n<p>\u20182100\u2019 presenta hasta 27 situaciones \u2018reales\u2019 para que tus empleados puedan practicar sus habilidades de servicio y atenci\u00f3n al cliente.. Y aqu\u00ed est\u00e1 su gran novedad: <strong>las empresas pueden customizar<\/strong> tanto los contenidos como las situaciones simuladas para adaptarlos as\u00ed a sus mensajes corporativos.<\/p>\n<p>De esta manera, damos respuesta a una de las grandes peticiones de los departamentos de RRHH y Formaci\u00f3n y Desarrollo.<\/p>\n<p>Los contenidos disponibles en \u20182100\u2019 conservan nuestra filosof\u00eda: contenidos de calidad con un enfoque eminentemente pr\u00e1ctico. Son el resultado de un a\u00f1o de trabajo y de 15 a\u00f1os de experiencia de Gamelearn en formaci\u00f3n corporativa. La gesti\u00f3n de los recursos, la proactividad, la toma de decisiones, el business acumen o la importancia de mantener una actitud positiva en el trato con nuestros clientes son algunas de las habilidades que tus empleados aprender\u00e1n con el <strong>simulador de atenci\u00f3n al cliente<\/strong>.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20382\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2100_office_blog.jpg\" alt=\"oficina serious game 2100\" width=\"550\" height=\"400\" \/><\/p>\n<h2>Simulaci\u00f3n para mejorar la atenci\u00f3n al cliente de tus equipos<\/h2>\n<p>En este nuevo videojuego desarrollado por Gamelearn, el alumno se pone a los mandos de un simulador, el primero del mercado en habilidades de customer service.<\/p>\n<p>En \u20182100\u2019 el alumno adopta a la vez el papel de cliente y gerente, de manera que el aprendizaje es mucho m\u00e1s efectivo porque muestra al usuario el impacto de sus decisiones y acciones en todas las facetas del negocio (<strong>business acumen<\/strong>).<\/p>\n<p>El jugador empieza eligiendo el nombre de su empresa. Una vez \u201cbautizada\u201d la compa\u00f1\u00eda virtual, arranca la simulaci\u00f3n. El objetivo del participante es hacer crecer su organizaci\u00f3n hasta <strong>convertirse en su presidente<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20383\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2100_financial_information_blog.jpg\" alt=\"informaci\u00f3n financiera serious game 2100\" width=\"550\" height=\"398\" \/><\/p>\n<p>Para lograr esta meta, el alumno debe cuidar con esmero a sus clientes y aprender a <strong>escucharles, atenderles y ayudarles<\/strong>. Habilidades que pondr\u00e1 a examen hasta en 27 situaciones \u2018reales\u2019 de atenci\u00f3n y servicio al cliente.<\/p>\n<p>Conforme crece su plantilla y la organizaci\u00f3n, el alumno debe invertir en el crecimiento de sus empleados o gestionar la imagen de la compa\u00f1\u00eda en las redes sociales, entre otras acciones.<\/p>\n<p>A lo largo del juego, el alumno advierte c\u00f3mo todas sus decisiones, por peque\u00f1as que parezcan, tienen una gran repercusi\u00f3n en el devenir de la organizaci\u00f3n.<\/p>\n<h2>Aprendizaje aplicable al puesto de trabajo<\/h2>\n<p>Como en el resto de nuestras superproducciones, \u20182100\u2019 tambi\u00e9n garantiza un <strong>aprendizaje directamente aplicable al puesto de trabajo<\/strong>. Gracias al simulador para el desarrollo de habilidades de atenci\u00f3n al cliente, el alumno aprende, entrena y desarrolla las siguientes competencias:<\/p>\n<ul>\n<li>Autoconfianza<\/li>\n<li>Autocontrol<\/li>\n<li>Autoconciencia<\/li>\n<li>B\u00fasqueda de informaci\u00f3n<\/li>\n<li>Coaching<\/li>\n<li>Comunicaci\u00f3n eficaz<\/li>\n<li>Flexibilidad<\/li>\n<li>Gesti\u00f3n de conflictos<\/li>\n<li>Iniciativa<\/li>\n<li>Innovaci\u00f3n y creatividad<\/li>\n<li>Integridad<\/li>\n<li>Negociaci\u00f3n<\/li>\n<li>Resoluci\u00f3n de problemas<\/li>\n<li>Tolerancia a la presi\u00f3n<\/li>\n<li>Toma de decisiones<\/li>\n<li>Servicio al cliente<\/li>\n<\/ul>\n<p>De esta manera, el alumno pone en pr\u00e1ctica todas estas habilidades hasta en <strong>27 situaciones \u2018reales\u2019 de atenci\u00f3n al cliente<\/strong>. Como resultado:<\/p>\n<ul>\n<li>Mejora su empat\u00eda, iniciativa, proactividad y gesti\u00f3n de situaciones conflictivas.<\/li>\n<li>Desarrolla su \u2018sentido de negocio\u2019 o business acumen.<\/li>\n<li>Aprende t\u00e9cnicas y herramientas para mejorar la calidad del servicio de atenci\u00f3n al cliente.<\/li>\n<li>Conoce el impacto que una buena estrategia de atenci\u00f3n al cliente tiene en todas las \u00e1reas de la compa\u00f1\u00eda.<\/li>\n<li>Entiende la importancia y el impacto que tienen la valoraci\u00f3n y las opiniones de los clientes.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>El videojuego: un viaje al futuro<\/h2>\n<p>\u00bfC\u00f3mo conjugar todo esto en un videojuego? Gamelearn ha optado esta vez por trasladar la aventura gr\u00e1fica al futuro. En concreto, el alumno se sit\u00faa en el a\u00f1o 2100 y debe empezar de cero en <strong>una gran corporaci\u00f3n del futuro<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20429\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2100_city_blog.jpg\" alt=\"ciudad serious game 2100\" width=\"550\" height=\"309\" \/><\/p>\n<p>Su objetivo, crecer hasta convertirse en su presidente. El \u00e9xito o el fracaso del alumno depender\u00e1 de su capacidad para atender, escuchar y resolver los problemas de sus clientes.<\/p>\n<p>Las t\u00e9cnicas de gamificaci\u00f3n incluidas en este simulador de atenci\u00f3n al cliente son clave para potenciar el engagement (compromiso) del alumno:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ranking<\/strong> para que los usuarios compitan entre ellos y aumentar su motivaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20391\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2100_ranking_blog-1.jpg\" alt=\"ranking serious game 2100\" width=\"550\" height=\"377\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveles<\/strong>. En esta ocasi\u00f3n, esta t\u00e9cnica de gamification viene representada por el rating o valoraci\u00f3n que hacen los clientes virtuales de la compa\u00f1\u00eda. El objetivo del alumno pasa por mejorar esta puntuaci\u00f3n a medida que avanza en el juego, estableci\u00e9ndose un m\u00e1ximo de 5 puntos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20390\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2100_tipadvisor_blog-1.jpg\" alt=\"rating serious game 2100\" width=\"550\" height=\"356\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Badges<\/strong>. En \u20182100\u2019 las recompensas personales se representan en dos niveles:<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>1. <strong>Empresa virtual<\/strong>: Seg\u00fan avanzamos en \u20182100\u2019, el alumno observa c\u00f3mo va evolucionando su compa\u00f1\u00eda gracias a sus habilidades de atenci\u00f3n al cliente. Esto contribuir\u00e1 a su crecimiento econ\u00f3mico, por lo que deber\u00e1 invertir en la expansi\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda creando nuevas filiales en diferentes pa\u00edses del mundo.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20384\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2100_map_blog.jpg\" alt=\"mapa mundial serious game 2100\" width=\"550\" height=\"403\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>2. <strong>Vida personal<\/strong>: A medida que el alumno va escalando posiciones dentro de la organizaci\u00f3n, su vida tambi\u00e9n mejora, con todos sus lujos: vivienda, patrimonio, coches, caprichos, productos tecnol\u00f3gicos de \u00faltima generaci\u00f3n&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20388\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2100_house_blog.jpg\" alt=\"casa serious game 2100\" width=\"550\" height=\"401\" \/><\/p>\n<h2>Formaci\u00f3n en atenci\u00f3n al cliente accesible para cualquier compa\u00f1\u00eda<\/h2>\n<p>\u20182100\u2019 tiene las mismas especificaciones t\u00e9cnicas que el resto de serious games y ya forma parte de la <strong><a title=\"Plataforma de formaci\u00f3n game-based learning\" href=\"https:\/\/www.game-learn.com\/es\/videojuegos-de-formacion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">plataforma game-based learning de Gamelearn<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>As\u00ed, el primer simulador para el desarrollo de habilidades de atenci\u00f3n al cliente se ha realizado en lenguaje HTML5 y Javascript, lo que permite que sea <strong>multidispositivo<\/strong>: PC, tablet, smartphone\u2026<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, mantiene el <strong>modelado 3D<\/strong> y el acceso al videojuego (a trav\u00e9s de la plataforma) se realiza mediante navegador web, haciendo m\u00e1s sencillo la implementaci\u00f3n del curso en formato videojuego por parte de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20389\" src=\"https:\/\/www.game-learn.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/2100_garage_blog.jpg\" alt=\"garaje serious game 2100\" width=\"550\" height=\"404\" \/><\/p>\n<p>\u20182100\u2019 est\u00e1 dirigido a cualquier empleado que mantenga un <strong>contacto continuo o directo con el cliente<\/strong> y con aquellos profesionales con responsabilidad de gesti\u00f3n que necesiten comprender el impacto del servicio al cliente a nivel organizativo:<\/p>\n<ul>\n<li>Departamentos de Atenci\u00f3n al Cliente.<\/li>\n<li>Departamentos Comerciales y Post-venta.<\/li>\n<li>Departamentos de Marketing y Comunicaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Personal de Atenci\u00f3n al Cliente en oficinas, establecimientos o puntos de venta.<\/li>\n<li>Teleoperadores.<\/li>\n<li>Responsables de Departamentos de Customer Experience o Customer Success.<\/li>\n<li>Personal de Recepci\u00f3n de Hoteles y Eventos.<\/li>\n<li>Todos los profesionales en contacto directo con el cliente en cualquier paso del proceso: desde la preventa a la post-venta, ya sea cara a cara, por tel\u00e9fono o v\u00eda email.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>El Tr\u00e1iler Oficial de &#8216;2100&#8217;<\/h2>\n<p>Bienvenido al futuro. Bienvenido a <strong>2100<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u20182100\u2019 ya est\u00e1 aqu\u00ed. No hemos viajado en el tiempo. Nos referimos al primer simulador del mercado para entrenar y desarrollar habilidades de atenci\u00f3n al cliente. 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