{"id":126771,"date":"2016-10-18T08:11:53","date_gmt":"2016-10-18T06:11:53","guid":{"rendered":"https:\/\/gamestrategies.io\/patrocinador-mayor-evento-rrhh-alemania-zukunft-personal\/"},"modified":"2024-11-01T17:10:41","modified_gmt":"2024-11-01T16:10:41","slug":"patrocinador-mayor-evento-rrhh-alemania-zukunft-personal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamestrategies.io\/es\/blog\/patrocinador-mayor-evento-rrhh-alemania-zukunft-personal\/","title":{"rendered":"Gamelearn, patrocinador del mayor evento de RRHH de Alemania: Zukunft Personal"},"content":{"rendered":"<p>Esta semana tomamos el avi\u00f3n para aterrizar en el Zunkuft <strong>Personal de Colonia<\/strong>, el evento m\u00e1s destacado de formaci\u00f3n corporativa en Alemania. Asistimos al encuentro, que se celebra los d\u00edas 18, 19 y 20 de Octubre, como patrocinadores y participamos junto al resto de expertos para poner en com\u00fan las \u00faltimas tendencias en la gesti\u00f3n del talento.<\/p>\n<p><a title=\"P\u00e1gina web Zukunft Personal\" href=\"http:\/\/www.zukunft-personal.de\/de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Personal Zunkuft<\/a> es uno de los <strong>eventos m\u00e1s importantes del sector de los Recursos Humanos en Europa<\/strong>. Durante estos d\u00edas, Colonia se convierte en la capital mundial de la formaci\u00f3n corporativa para acoger a ponentes de reconocido prestigio y visionarios del sector para tratar aspectos relacionados con las \u00faltimas tendencias.<\/p>\n<p>Nuestra compa\u00f1era Banu Katircioglu guiar\u00e1 la conferencia de Gamelearn, <strong>el d\u00eda 20 a las 13:00 hora local<\/strong>, bajo el t\u00edtulo <em>\u2018How game-based learning and gamification can boost engagement\u2019<\/em> [\u201cC\u00f3mo el game-based learning y la gamificaci\u00f3n elevan el compromiso de los empleados\u201d].<\/p>\n<p>En Gamelearn queremos explicar a la audiencia germana por qu\u00e9 <strong>el e-learning tradicional es aburrido<\/strong>, ineficaz e incapaz de motivar al alumno. Esa falta de atractivo de la formaci\u00f3n online actual supone que <strong>s\u00f3lo un 30% del alumnado logra finalizar los cursos<\/strong> (seg\u00fan un estudio de Forrester Research), una proporci\u00f3n muy pobre y que supone un alto coste para las empresas. El \u00edndice de empleados que voluntariamente acceden a las plataformas de formaci\u00f3n es a\u00fan m\u00e1s bajo.<\/p>\n<p>El reto est\u00e1, por tanto, en aumentar el compromiso (engagement) de los trabajadores a la hora de enfrentarse a una experiencia formativa. Ese engagement se puede aumentar gracias al game-based learning, capaz de lograr <strong>tasas de finalizaci\u00f3n por encima del 90%<\/strong>, algo inimaginable, pero posible gracias al uso de simuladores y videojuegos.<\/p>\n<p>Es el caso de los serious games de Gamelearn, especialmente dise\u00f1ados para el desarrollo de soft skills como negociaci\u00f3n y resoluci\u00f3n de conflictos, gesti\u00f3n del tiempo y productividad personal, liderazgo y gesti\u00f3n de equipos, atenci\u00f3n al cliente y comunicaci\u00f3n. Una serie de habilidades que no se pueden aprender en las aulas o por medio de los libros: para el verdadero aprendizaje eficaz de estas competencias es necesaria la pr\u00e1ctica. Los simuladores Navieros, Triskelion y Pacific,<strong><a title=\"Game-based learning para la formaci\u00f3n corporativa\" href=\"https:\/\/www.game-learn.com\/es\/videojuegos-de-formacion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> hacen posible la pr\u00e1ctica sin riesgo en un entorno seguro<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>Personal Zunkuft es una oportunidad \u00fanica para compartir experiencias con especialistas y expertos sobre formatos innovadores en la gesti\u00f3n de Recursos Humanos, como es el caso de nuestra plataforma de formaci\u00f3n game-based learning, la m\u00e1s premiada del mundo. M\u00e1s de 1000 clientes corporativos en todo el mundo avalan el \u00e9xito de <strong>nuestros videojuegos y simuladores<\/strong>, con los que Gamelearn ha logrado tasas de finalizaci\u00f3n, recomendaci\u00f3n y aplicabilidad por encima del 90%.<\/p>\n<blockquote><p><strong>Qu\u00e9<\/strong>: Personal Zunkuft 2016 | \u2018How game-based learning and gamification can boost engagement\u2019<br \/>\n<strong>Qui\u00e9n<\/strong>: Gamelearn, Corporate Learning &amp; Working sponsorship<br \/>\n<strong>D\u00f3nde<\/strong>: Colonia (Alemania)<br \/>\n<strong>Cu\u00e1ndo<\/strong>: 18-20 Octubre 2016<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta semana tomamos el avi\u00f3n para aterrizar en el Zunkuft Personal de Colonia, el evento m\u00e1s destacado de formaci\u00f3n corporativa en Alemania. 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