{"id":126676,"date":"2016-06-23T13:31:24","date_gmt":"2016-06-23T11:31:24","guid":{"rendered":"https:\/\/gamestrategies.io\/gamelearn-protagonista-encuentro-lideres-rrhh-ciudad-mexico\/"},"modified":"2024-11-01T17:10:37","modified_gmt":"2024-11-01T16:10:37","slug":"gamelearn-protagonista-encuentro-lideres-rrhh-ciudad-mexico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamestrategies.io\/es\/blog\/gamelearn-protagonista-encuentro-lideres-rrhh-ciudad-mexico\/","title":{"rendered":"Gamelearn, protagonista en el Encuentro de L\u00edderes de Recursos Humanos en Ciudad de M\u00e9xico"},"content":{"rendered":"<p>En Gamelearn continuamos con nuestra gira internacional por Latinoam\u00e9rica con una nueva parada en Ciudad de M\u00e9xico. Se trata del <strong><a title=\"Encuentro L\u00edderes de Recursos Humanos\" href=\"http:\/\/www.encuentrorh.com.mx\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Encuentro L\u00edderes de Recursos Humanos<\/a><\/strong> que se est\u00e1 celebrando los d\u00edas 23 y 24 de junio.<\/p>\n<p>Nuestro <strong>CEO, Ibrahim Jabary<\/strong>, ha sido el encargado de exponer ante los asistentes las <strong><em><a title=\"Agenda\" href=\"http:\/\/www.encuentrorh.com.mx\/01-agenda.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">T\u00e9cnicas y estrategias para construir el Engagement en las acciones de capacitaci\u00f3n en l\u00ednea<\/a><\/em><\/strong>, con el ejemplo exitoso de los serious games y la primera plataforma de game-based learning del mercado.<\/p>\n<h2>El coste de la falta de \u2018engagement\u2019<\/h2>\n<p>Actualmente, <strong>m\u00e1s del 60% de la capacitaci\u00f3n corporativa es online<\/strong>, pero el denominador com\u00fan del e-learning de baja calidad es la <strong>falta de engagement<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>Aburre: s\u00f3lo el 30% de los usuarios finalizan, seg\u00fan Forrester Research.<\/li>\n<li>Desmotiva: las nuevas generaciones piden mayor interactividad y dinamismo.<\/li>\n<li>No genera engagement: s\u00f3lo en EEUU, el coste de la falta de implicaci\u00f3n supera los 400 millones de d\u00f3lares [<em>Fuente: Gallup<\/em>]<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ante esta situaci\u00f3n emergen soluciones como los serious games, que buscan generar engagement a trav\u00e9s del videojuego. El game-based learning a\u00fana el poder de los retos y esquemas divertidos, y una accesibilidad mucho m\u00e1s r\u00e1pida y f\u00e1cil para muchos perfiles, como explica Jabary en su intervenci\u00f3n.<\/p>\n<h2>El \u00e9xito del game-based learning<\/h2>\n<p>La experiencia de<a title=\"Plataforma game-based learning para la formaci\u00f3n corporativa\" href=\"https:\/\/www.game-learn.com\/es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Gamelearn en el desarrollo de <strong>f\u00f3rmulas de game-based learning<\/strong><\/a> ha servido para que los asistentes al Encuentro L\u00edderes de RRHH conozcan nuevas estrategias en el desarrollo y capacitaci\u00f3n del capital humano.<\/p>\n<p>El <strong>aprendizaje basado en juegos<\/strong> ya es un \u00e9xito en multitud de organizaciones que han apostado por proyectos innovadores para la capacitaci\u00f3n de sus empleados. Esta realidad demuestra que el game-based learning no s\u00f3lo es la tendencia del presente, sino tambi\u00e9n de los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/p>\n<p>As\u00ed lo indica el informe \u201c<em>The 2014-2019 Global Edugame Market<\/em>\u201d (Ambient Insight), que sit\u00faa esta nueva forma de desarrollar talento como la tendencia en capacitaci\u00f3n con mayor \u00edndice de crecimiento en los pr\u00f3ximos cuatro a\u00f1os, por delante de otras modalidades: <strong>Game-based learning (22%)<\/strong>, simulaci\u00f3n (17%), cognitivo (13%), mobile-learning (12%), reference-ware learning (9%), colaborativo (7%), e-Learning (4%).<\/p>\n<h2>Objetivo: mejorar la gesti\u00f3n del capital humano<\/h2>\n<p>Esta <strong>edici\u00f3n 2016 del Encuentro L\u00edderes de RRHH<\/strong>, organizado por <strong><a title=\"Conference Management\" href=\"http:\/\/www.conferencemanagement.com.mx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Conference Management<\/a><\/strong>, ofrece la oportunidad a cientos de profesionales de actualizarse con las \u00faltimas tendencias en capacitaci\u00f3n. Un espacio de encuentro e intercambio para acercar al sector las innovaciones y conocer de primera mano los casos de \u00e9xito m\u00e1s significativos.<\/p>\n<p>Para Gamelearn, que ha intervenido junto a otras importantes compa\u00f1\u00edas de perfil multinacional como <strong>Kellogg\u2019s, Siemens, LG, Nestl\u00e9 <\/strong>o<strong> Microsoft<\/strong>, foros como \u00e9ste que acoge Ciudad de M\u00e9xico sirven para mejorar la gesti\u00f3n del capital humano de las empresas. El objetivo, optimizar la competitividad y hacer de las plantillas el recurso m\u00e1s importante en las organizaciones.<\/p>\n<blockquote><p>Te puede interesar: <a title=\"Gamelearn viaja al futuro de la capacitaci\u00f3n desde M\u00e9xico\" href=\"https:\/\/www.game-learn.com\/es\/recursos\/blog\/gamelearn-protagonista-encuentro-lideres-rrhh-ciudad-mexico\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gamelearn viaja al futuro de la capacitaci\u00f3n desde M\u00e9xico<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>Foto: Conference Management<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En Gamelearn continuamos con nuestra gira internacional por Latinoam\u00e9rica con una nueva parada en Ciudad de M\u00e9xico. Se trata del Encuentro L\u00edderes de Recursos Humanos que se est\u00e1 celebrando los d\u00edas 23 y 24 de junio. 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